放逐之刃锐雯似乎是唯一一个加法伤无用的英雄,皆因她只有攻击力数值能对技能威力有增益效果,且她所有技能都是物理伤害。大家知道,除锐雯MM之外的所有英雄,哪怕是没有蓝条的英雄,法伤对其技能或别的什么属性都或多或少有点增益效果,哪怕是看起来似乎与魔法无缘的英雄如蛮王,居然有两个技能可以受益于法伤数值(Q和E)。而我们的放逐MM则不一样,如果大家仔细观察,会发现法伤数值真的对她毫无意义,这是怎么回事呢?
原来,锐雯出生于崇尚强者的诺克萨斯。在这里,种族不是问题,性别不是问题,银行存款更不是问题,有问题的是战斗实力!在这里,只要你有足够的实力,便可以轻易跻身于上流社会。锐雯是个要强的女子,从小就渴望出人头地(在游戏里体现为拿人头)。锐雯擅长剑术,兼且为人十分正直,极端鄙视岳不群那样的伪君子,连带鄙视了岳不群的“气宗”,所以她修炼了“剑宗”,注重剑招和杀意,忽视内力。这种习练方式在忍者体系中称为“体术”。大家知道,擅长“体术”的女孩子总是能得到上司的赏识,于是锐雯的社会地位节节攀升,并从上司那里得到了一把硬又黑的“符文之刃”。这把又粗又长又大的兵器是用诺克萨斯魔法熔铸强化过的,本身就带有一定的魔力,部分弥补了锐雯的漏洞,所以锐雯得到它后如妇添棒……啊不,如虎添翼。因此很快锐雯就被组织指派前往艾欧尼亚,成为诺克萨斯侵略战争计划的一部分。
玩过日本次世代单机游戏的玩家都体会过那种华丽的斩杀,现在《英雄联盟》中也有了这样的效果,其中一点就体现在锐雯的Q技能折翼之舞上——只要玩家连续按下3下Q键,每按一下锐雯就会朝鼠标所指方位斩出一剑,特别是第三剑,大概是戳中了锐雯的G点,使得她**释放,跃空聚集剑气(当然是手里那把硬又黑的功效),狠命下轰造成大范围AOE伤害,并将四周敌人震退。很多时候,“膜”是女人某种程度上的筹码,锐雯更是把“膜”发展成了一种技能——她的W技能可以放出一张膜一样的玩意儿,伤害并晕眩周围的敌人。再坚韧的膜也抵挡不住套套的侵袭,锐雯的E技能“勇往直前”能以剑气在身上笼罩一个套套并向前方急速冲锋。不过大家注意,这个冲锋距离很短,且不能穿越障碍(这也不难理解,锐雯是女性嘛,不可能像慎、蛮王冲得那么猛)。大家都知道,硬又黑被美女撸过后会异常兴奋,这点也在锐雯的R技能“放逐之锋”上得到了体现——锐雯使劲撸了撸手上的符文之刃,顿时恐怖的血量瞬间充盈整把剑身,雄风大起!并且若这时玩家再次按下R键,这把硬又黑的武器就会发射出一种怪异的冲击波,给大范围的敌人造成伤害!
本人曾在网上看过几篇关于锐雯的攻略,然而当看到装备出“幻影之舞”(红叉)时果断把网页关了——这不是说笑吗?若非娱乐局,锐雯出红叉干嘛?其实大家可以这样思考:锐雯的输出及逃命基本都依赖技能,而她的技能又依赖于攻击力数值及CD,所以玩家出装要从增加攻击力和缩短CD时间这两方面考虑。特别是CD,注意到锐雯出招是不需要消耗魔法值的,则CD时间是阻碍她发招的唯一障碍,所以缩短CD时间对锐雯来说是收益最大的属性,玩家要绞尽脑汁给她减少CD准没错的。所以蓝色符文及精华符文全选成长减少冷却时间的符文;考虑到锐雯是个ad,所以红色符文我选护甲穿透;至于黄色符文大家根据各自理念任选吧,我个人较喜欢固定防御。天赋我选择21,9,0。召唤师技能大家根据各自喜好及具体一局游戏中的打法选择,我一般较喜欢选择虚弱和鬼步,对妄图从本人手底下逃脱的敌人步步紧逼(毕竟男人一般都喜欢紧的)。
如果你的锐雯一开始是要上单而不是打野,那开局就出多兰之刃这个性价比很高的装备,若要打野的话就出布甲+5血瓶(则上面召唤师技能之一就要换成惩戒)。接下来锐雯要出的第一件正经的装备是什么呢?我想,若非你要当肉盾,那必先出“残暴之力”无疑——想想看吧,+25点攻击力,+15点护甲穿透,被动技能缩短10%技能冷却时间,这简直就是为锐雯量身订做的呀!这装备不出你就亏大了。
出了鞋子之后,接下来锐雯的出装可供选择的体位就多了,要看对方情况而定:若对方的爆发型ap太强势,你就要尽早出“海克斯饮魔者”,给自身再加一个套套,且该装备也是能增加攻击力的,同样是为了锐雯而打造。若对方的肉盾英雄太突出或ad英雄太牛X,不要犹豫,赶快出“饮血剑”,该装备不论是让锐雯技能轰炸还是无脑平砍都如虎添翼,而且还是双翼防侧漏的。不出饮血剑的锐雯不是好锐雯。有了残暴之力、饮血剑和海克斯饮魔者,你基本上就可以追着对方英雄到处乱跑了。为了进一步黏紧敌人并且增强锐雯的生存能力,接下来一件装备就是冰锤。有了这些霸气防测漏的装备后,锐雯基本上进可杀退可溜:追杀,敌人难以逃脱;逃跑,对方在你的无赖Q技能乱方位及E技能带套而退下无所适从。只能眼睁睁看着你在战场上左右穿刺,横冲直撞,不断施展华丽的次世代斩杀