泛用的呢。那可是惊人的十一连击哦。”
“咻~!”
这回真的反射性的抿嘴发出高声。
现在已经不存在的旧SwordArtOnline简称SAO中代表性的游戏系统就是剑技。
无数系统的武器每一个都被设定了技,其内容从一击必杀的单发攻击到疾风怒涛的连续攻击多种多样,和通常攻击不同,一旦开始起始模式,就可,直到技施展完毕为止都由系统用最大速度自动操纵身体,作为附带的效果攻击中伴随着华丽的光效和声效,能让技的使用者体味到自己变成超级战士的快感。
AlfheimOnline里面,作为以加载艾恩格朗特为主体的一连串大规模升级的一环,新运营体做出了将剑技系统几乎原样加载的大胆决定。
也就是说新生ALO里,战斗系统从根基产生了巨大的变革,这在玩家中自然掀起了轩然大波,但反对者们只要体验了一次剑技,基本上都被那快感俘虏了。
在那之前的ALO中,华丽的效果被魔法技能独占,在射程和命中精度上也是魔法更为优秀,很少有人选择专攻物理攻击。因此剑技的出现也可以说是做到了平衡。即使是升级之后过了半年以上的现在,《空中机动》+《剑技》这个新的战斗体系,依然作为众多玩家社区报告和议论的对象活跃着。