多,较为平缓。
而其实一般情况下,某一路对战初始就拿了“一血”和双杀都会有一个明显的压制,甚至滚雪球般压崩敌人,但偏偏这一次有些特殊。
第一,德莱文和乐芙兰都是远程攻击,而福镇东是近身攻击,所以在最频繁的攻击手段即普攻的牵制消耗中,前者是有着射程优势的。
第二,伊鸾的三个普通技能都很强效,却偏偏都有一个明显的蓄力准备过程,若不配合队友的控制技能,便很容易被躲过。这就让她多出的技能并不能在一般情况下多杀伤到敌方英雄。
第三,福镇东的“万物皆杀”是近身伤害,不可能轻易突进到敌营作战;“度化救赎”的治疗是很给力,但要打出伤害却有最低生命值的限制,一般来说也难以消耗到敌方英雄。
第四,经历了这一次惨败双亡后,德莱文和乐芙兰的小心谨慎是必然的。
如此一来,福镇东和伊鸾在消耗敌人英雄一事上是没有可拓展的了。
当然了,在压制对手的能量功勋以及尽快清理对方士兵这两件事上,福镇东和伊鸾还是占据着很大的优势。
不过这个优势不会持续太久,因为后续升级需要的能量越来越多时,每个人在某个等级的时间就会增多,轻易不会有人领先等级太久。
现在德莱文和乐芙兰要做的,就是小心杀敌保命等第一波战斗后期,趁那时剩余的士兵都富有能量功勋多收获一点,尤其是在地球方冲击防御塔的时候。