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“我又不是设计者,所以这个问题我也没办法肯定的回答你,不过既然这个迷宫不想被人提前探测到正确的道路,那么他必须要考虑扰乱冒险者的感知,感知这种东西是一种玄而又玄的概念,传奇以上使用的第六感就已经超脱了具体的直观信息的层面,而更高的第七感更是直接可以从世界法则那里获取信息,所以要想通过某种固定的规律而不被感知到是很难的一件事情,所以这个迷宫的设计者用了一个取巧的方法,就是让幸运值来作为分配道路的一个变量值来扰乱冒险者的判断……”
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