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开篇分析和剧情设计(4 / 4)

神了。

任潇风-我和NPC2014/3/2219:58:35

因为编辑相信,你既然能达到这个程度,那么后面应该也不差

这就是情节的掌控力

这么讲之后,你们写开篇是不是目的性会更强一些

开篇是用来展示你的能力,说服编辑相信你的阵地

任潇风-我和NPC2014/3/2220:00:01

再来看看游戏买断文《全能召唤师》是怎么写开篇的

主角张林被俱乐部辞退,这里体现了一个人物命运的改变,有期待,但是不是很强,却也符合了埋下伏笔,指引剧情的要求

第一章不算出彩

之所以能被买断,绝对不是因为这一章!而是因为后面的爽点。

任潇风-我和NPC20:01:14

这本书的亮点在于后面的几章到网吧扮猪吃老虎的爽点情节以及对DNF模式游戏情节的精彩描写。

先说其中一个因素

DNF模式的游戏剧情描写却是相当的到位,至少我玩过DNF,能很清晰地感觉的出来他的描写很精彩,会自动脑补DNF的竞技画面

任潇风-我和NPC20:02:34

还有一点,《全能召唤师》有个很明显的特点就是,情节的拿捏的准确度,虽然比起《权力巅峰》有差距,但是一环扣一环,一个爽点接着一个爽点的模式没变。

这大概就是他的文被买断文的原因,我猜的

任潇风-我和NPC20:03:43

剥去了外衣你就会发现,和《权力巅峰》的格局差不多,作者差的是笔力

任潇风-我和NPC20:04:43

我把这种一环一环的****架式称之为骨架

人体的骨架

这样你们就会明白,其实人都是一样的,都是由同样的骨架组成的

我们的千变万化就在于血肉

任潇风-我和NPC20:05:57

所以剥去了所有的血肉(笔力)剩下的框架其实都一样

这也是我们为什么要写大纲的理由

大纲就是把你的骨架先搭起来

哪里先抑制,然后哪里爆发,哪里****都清晰的标示出来

最后再根据这个骨架把血肉添加上去……丰满起来

额,我想到了CSI里头颅复原技术……

原理就是这样

任潇风-我和NPC20:08:50

所以你给编辑的大纲就是呈现着个骨架

任潇风-我和NPC20:09:09

而你给的六万字,就是告诉他,你的复原技术水平有多强

任潇风-我和NPC20:09:18

能不能给我整个地复原出整个头颅

最后

任潇风-我和NPC20:10:28

就是节奏问题

任潇风-我和NPC20:11:32

开篇三章或者一万字,必须完成一个小小的:起承转合的结构

就是起笔铺垫转折****的结构

以这种模式无限向后推广

任潇风-我和NPC20:13:03

无数个小小的“起承转合”结构汇聚成了一部充满了爽点的网文小说了

好了,我讲完了

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