眼神,抓紧恢复。
发现一对5人的牛虱兵,夜印天二话不说提枪冲了上去,萧青云紧随其后,然后是李山恒和王莹。夜印天大枪一抖,一圈一扫笼罩2个牛虱兵,萧青云三人异人拉住一个,待马国力带着队跟上缠住1名牛虱兵,夜印天才对剩余的1个牛虱兵发动攻击。
事实证明,血誓小队成员每人都有独战牛虱兵的战力,轻松者甚至不使用技能,例如夜印天、萧青云;而马国力的小队四人也能合战1名牛虱兵,毕竟牛虱兵的劈砍技能属于近战,提前躲避或者退开都有可能不被攻击。
5个牛虱兵小队的死亡,给众人打了一记强心针,新人们再也没有对牛虱兵的恐惧----新人合力也能杀死牛虱兵。见自身并未损失多少生命,萧青云带头冲向了3个的牛虱兵小组,跟上来的夜星月和萧青雨拉走一个,江小薇带队拉走一个。夜印天摇了摇头,冲向附近另外一组3牛虱兵的小队,身后是李山恒和王莹。
熟悉了牛虱刀兵的战斗方式和技能,众人杀气牛虱刀兵越来越轻松,夜印天也更加放心众人自由配合式的杀敌。现在的夜印天已经不满于单独击杀1个牛虱刀兵,主要是太轻松了,正所谓龙不与蛇群居,强者有自己的傲气。
“你升级了,目前等级1级”一条提醒让夜印天眉开眼笑,正所谓习惯成惯性,也许是受更新前设定的影响,夜印天竟然忽略了等级。
“生命+10,魔力+4,自由属性点+2,攻击和防御指数显性”
夜印天,等级1(纳魔体)生命:342,魔力40,体质20(21),精神12(13),敏捷20(21),力量20(21),攻击20—50,防御10,自由属性点2,夜印天没有急着分配自由属性点,也没在纠结升级生命+10,魔力+4,反而对攻击和防御指数显示纠结,搞不清楚为什么0级时不显现,升到1级就出现了,不明白攻击、防御、伤害是怎么换算的,不明白它们跟属性点的关系,究竟在搞毛呀。
想不明白,就不想了,看着前方出现一个略显怪异的牛虱刀兵,一个天机眼探查过去。牛虱斥候刀兵,等级4,生命180,魔力20,敏捷15,力量13,攻击15-30,防御7,装备:牛虱刀,敏捷+3,力量+1,防御+2,攻击+3,技能:劈砍1级消耗4点魔力释放。隶属大话牛魔王阵营,战力比不入流强一点。
探查到的信息让夜印天一惊:攻击15-30,防御7,装备牛虱刀,隶属阵营,战力评价。是等级提升的福利,还是系统的烟雾弹,实在搞不动攻击、防御、伤害是怎么计算的。
杀,夜印天身随枪动,天道枪带着惊人的气势直指牛虱斥候刀兵,三连斩技能一出,三个白色枪头光影直射牛虱斥候刀兵,-15,-15,-15,三个伤害让夜印天目瞪口呆,自己攻击20—50,牛虱斥候刀兵防御7,一下技能攻击才45点伤害,貌似(20—7=13),这就是连斩的三连击,差点让人傻掉,这什么攻击、防御、伤害,简直狗屁不通。
随手又一下普通攻击,貌似—14的伤害让夜印天更摸不到头脑,抗议都没法。牛虱斥候刀兵1级劈砍袭来,夜印天躲闪掉了,在牛虱斥候刀兵身上补了一记普通攻击,貌似加了把力气,伤害还算差强人意—18,不算那么难堪,可结果是攻击和防御显性后,普通攻击的伤害都变得不稳定了,似乎和自己攻击时的用劲、距离等有了关系,似乎有点贴近现实。
现实中,很多人都知道戴上特制手套,每次击向电子标靶所显示的力量都不一定一样,跟每次的聚力、发力、力距、体力等都有很大关系。夜印天忽然觉得这一身数据显示只是一个参考,或者是参照物,方便玩家明白到底谁的身体更加强壮,而到底谁能打到谁并不是由数据说了算的。
“冰雪怒歌”,夜印天好奇心大增,一个轻易不使用的大招,消耗了他足足30点魔力,把魔力几乎消耗一空,结果是牛虱斥候刀兵—105直接倒地。实验到现在,夜印天才明白从《大话西游2》副本世界带出的高熟练度技能‘冰雪怒歌’是个固定伤害技能,针对一个目标释放,结果是消耗大量魔力,造成105的固定伤害,无视防御的固定伤害;针对7个目标,消耗同样多的大量魔力,造成15点/人的无视防御固定伤害;针对5人释放,造成21点/人无视防御的固定伤害。总伤害不变,因针对数量不同而伤害值不同,而冰封定身状态也因人因量而异。
无视防御的固定伤害技能,一个让人胆寒的大招,可以秒杀新人的大招。因为魔力值(魔法)恢复缓慢的关系,还没来得急测技能冷却时间,估计在1—3秒之间,不过魔力的恢复是短板。
“随机任务:击杀50个牛虱斥候刀兵,获得黑铁宝箱一个,有效时间3天。”
击杀有赏,居然跳出这么一个随机任务,奖励黑铁宝箱一个。3天击杀50个牛虱斥候刀兵,貌似不是很容易,斥候兵肯定不会很多。夜印天背包中有5颗补充15点魔力的山药丹,貌似夜印天并不舍得使用。
前行数十步,夜