进行属性强化,对于自身的投资和提升,夜印天毫不吝啬。
属性强化收费不是一般的黑,1-10属性强化,100积分/点,10-20属性强化,200积分/点,每阶段属性强化所需积分呈现递增趋势。实在令人牙疼,强大的代价是搏命赚取积分,操蛋的系统、操蛋的数据化。
英雄是逼出来的,真理被强加游戏者身上,只要不死,游戏者注定会成为万人仰视的存在,看谁能活得更久一点吧。
属性强化后,力量膨胀的强悍感让夜印天想找个对手狂虐一顿,发泄一番。嗜血、狂躁、野心,伴随着力量膨胀而出现的后遗症。没有足够的心境,肯定无法驾驭强大的力量,强行驾驭的结果只有走火入魔的疯狂。
走火入魔,真实存在。游戏者必须有足够的心境,才能驾驭相对强大的力量,夜印天真实的感觉到了,他很想打爆别人的脑袋,他必须控制这种冲动。
打开强化后的属性栏,浏览的自己属性数据:
夜印天:天棺印记编号(DQ53619),体质(纳魔体),种族(隐藏)
生命值:332点(50点初始值+210点附加值+42点附加值+30点装备附加)
魔法值:36点(10点初始值+26点附加值)
体魄:20+1(提示:生命力及生命恢复速度指数,肉体防御指数,伤害承受力指数,5点体魄增加1点防御,1点体魄增加10点生命)
精神:12+1(提示:储存知识的总量,逻辑思维分析速度等,1点精神增加2点魔力值,1点精神增加0。2点意志强度)
敏捷:20+1(提示:神经反应速度指数,攻击速度指数,奔跑与躲闪速度指数)
力量:20+1(提示:伤害能力负重能力与伤害承受力指数,5点力量增加1点防御,1点力量增加2点生命)
根据数据化属性,夜印天猜想了自己的战斗力:伤害32-42(最小伤害为:1力量+0。5敏捷=32,最大伤害为:(1力量+0。5敏捷)*1。3=42),防御11,(42点体魄力量值=8点防御,装备附加3点防御)。如此恐怖的数据,平均属性不超过10点的游戏者,三击可以轻松秒杀。
强化完属性点,来到训练场,高昂的训练费让夜印天嘎然止步。和训练场管理员攀谈时了解到,住房和客栈都有提升修炼速度的效果。夜印天喜出望外,跑到原来的住宿区,找宿舍管理员租个四合院,为此他付出了300积分,这还只是十天的费用。
原本印天镇是属于他的,印天堡也是属于他的,就是因为天棺系统数据化,夜印天被无情的共产了,地主老财的下场真是可悲。
原本瞧不上眼的四合院,半折价每月竟然需要900点积分。如果不是夜印天是印天镇的缔造者,享有半价权,1800点积分/月的代价昂贵道天了。
四合院,顾名思义,四个房子加围墙围成一个四四方方的豆腐块,拥有独立公用的小院,相当于微型别墅。
一进四合院,只有一个大门,最基本的户居型。院内东南西北立着四个房子,相当于四套住房,每套住房有三室一厅一厨。三四一共十二间住房,夜印天有半价权,用来出租绝对有得赚,等有足够的积分点,买下来也算有房一族,不知天棺系统会不会再来次数据化,共产同福,打劫地主老财。
霸占四合院北房,夜印天来到北房主卧室,室内设施齐全。一个2米*2米的大床,一个1。8米*3米的衣柜,副卧和客卧设施相同,略显简陋朴素,也算对得起每月900积分的房租。
客厅不大,称不上豪华。中间木质椅子围着围桌,会议和吃饭两用,左侧角落一个20格的储物箱,正对圆桌是一个平板电脑型的天棺兑换系统终端。简单实用,很适合一家三口。
盘坐在主卧大床上,运行冰魄气功一周天,凝神默念羊皮古卷篆体文字一遍,感觉效率了很多,大约有10%效率提升。住房对心法类秘籍提升有10%加速效果,还算不错,可惜夜印天没学主动技能,不知主动技能在院内修炼会有多少效率提升。
稍后,夜印天展开了自我反思和自我检讨,这是他的习惯。习惯性总结每件事情的得失,找出弊端加以改善,促使个人自我进步。电影式回放新手世界任务历程,从新手礼包选择,到任务剧情的发展,再到任务剧情的终结,夜印天有了许多不一样的感受。
如果再来一次,他能做得更好。如果如世俗游戏般,除了第一次的新鲜和不同难度的刺激惊险,最后不停重复刷相同副本,那种枯燥无味的嚼蜡感真会让人崩溃,希望数据化天棺游戏世界能让而耳目一新。
可能,夜印天的新手任务过于顺利,单人型副本世界没有无限类小说中描写的那种惊心动魄、荡气回肠,究其原因夜印天觉得在于天棺系统本身。新手副本世界纯粹是让游戏者熟悉环境,提高自我实力,提升生存技能的。没有想象中开始就是绝望和死亡的压力,地狱级难度系统给出相应级别的新手礼包,