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第十七章 盘点与得失(1 / 3)

一阵恍惚过后,夜印天出现在印天镇广场的希望树下,希望树下站着一个手持法杖的老者。Du00.coM

夜印天身体状况有点糟,生命值只剩下一半,胳膊上上中了两枪,屁股上中了两枪,腰间被子弹擦出一道血痕。子弹卡在骨肉之间,稍微一动,钻心的疼痛。

“需要治疗吗?”手持法杖的老者露出一个和善的笑容。

夜印天点了点头,老者法杖一挥一片光辉洒向夜印天的伤患处。生命值瞬间恢复满值,伤口迅速愈合,卡在肉中的子弹也消失不见。

“治疗成功,本次治疗消耗160点积分。”天棺印记的提示音响起。

160点积分,真够贵的。夜印天拥有160点生命值,恢复80点生命值竟然消耗160积分,意味着每点生命的治疗需要2点积分。

天棺印记提示音再度响起,新手副本任务世界奖励结算:

主线任务一:杀死20名日军士兵和2名忍者,完成任务,获得积分300点;额外杀死日军士兵202名,获得额外积分600点

主线任务二:杀死1名日军中佐级军官,任务完成获得积分300点。额外杀死日军军官5名,额外获得积分800点

主线任务三:福田料理店内生存三天,任务完成获得积分300点。

可选任务:杀死日军少将天花仓井,完成可选任务,获得奖励积分3000点。

游戏者本次新手世界副本任务累计获得积分点5300点,任务评价完美,获得D级技能点1点。

点开属性栏,夜印天的属性信息呈现出来。

夜印天:天棺印记编号(DQ53619),体质(纳魔体),种族(隐藏)

生命值:272点(50点初始值+160点附加值+32点附加值+30点装备附加)

魔法值:30点(10点初始值+20点附加值)

体魄:15+1(提示:生命力及生命恢复速度指数,肉体防御指数,伤害承受力指数,)

精神:9+1(提示:储存知识的总量,逻辑思维分析速度等,)

敏捷:12+1(提示:神经反应速度指数,攻击速度指数,奔跑与躲闪速度指数)

力量:15+1(提示:伤害能力负重能力与伤害承受力指数,)

特长使用枪系武器威力提升10%(被动),拳脚武技威力提升10%(被动)

武器

天道枪(夜印天专属,可成长)攻击2-10,全属性+12%无视防御,5%破甲

牛皮军靴,防御+1,生命+10御寒且能抵挡蛇虫撕咬伤害。

军衣上装,防御+1,生命+10御寒且能抵挡轻微伤害。

军衣长裤,防御+1,生命+10御寒且能抵挡轻微伤害

友情提示:1、属性点仅为个人实力的显性指数,具有片面性。

2、自身强大方是根本,愿你有颗强大的心

冰魄气功1级。攻击目标(对生命体有效,对建筑结构造成损害)可附加自身攻击5%冰寒伤害,5%几率造成目标30%速度降低,1%几率造成目标定身1秒。被攻击,2%几率反弹5%冰寒属性伤害,2%几率造成攻击者速度降低15%,1%几率造成攻击者定身一秒。

道具:桃园令1级,战斗功能:1定位,2血脉相连,3求助传送。基础功能:1,团队频道,2公共空间(十立方),3预备队员。

个人空间包裹物品:

1、优良的战刀,敏捷+1,力量+1,伤害2-4;

2、快速的普通左轮手枪,敏捷+1,伤害1-3;

3、精致的刺刀匕首,敏捷+2,伤害2-5;

4、日军军服一套,防御+2,有御寒效果;

5、主动技能:《合击》,借用十米范围内1个同伴50%力量增强自身,有效时间30秒,冷却时间1分钟。

6、黄金战刀,敏捷+2,力量+2,魔力+5伤害5-10;

7、被动技能:《伤害吸收》,吸收15%伤害转化为自身生命;

8、救伤丸:5秒钟恢复生命30点,可在战斗中使用,冷却时间8秒;

9、速效救伤丸:瞬间恢复15点生命,可在战斗中使用,冷却时间8秒;

10、肉包子:恢复30点生命、2点体力,战斗中无法食用,冷却时间无。

--------翻看完空间内杂乱的物品,夜印天学习了被动技能《伤害吸收》,天棺系统没有限制被动技能,言外之意,游戏者可以成为全被动技能的刺猬,咬伤一口会蹦伤牙齿。如果同类被动技能,威力不能叠加,刺猬就有点弱了。

5140点积分和一个D级技能点,夜印天从属性强化间出来,积分值剩下可怜的1040点。用整整4100点积分对自己

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