当前位置:读零零>游戏竞技>网游之天棺> 第一章 数据化
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第一章 数据化(3 / 3)

够他们眼红并铤而走险的移动宝藏。罪孽者就是游戏世界的BOSS,可以给玩家和原住民提供实力和财富。罪孽者实力强弱取决于副本世界的收获,当游戏者足够强大,完全可以藐视玩家和原住民。

积分,罪孽者的通用货币。罪孽者可以用积分兑换属性点强化自己,用积分兑换各种道具,用积分兑换各种功法、技能。积分只能在副本世界中完成任务而获得,是罪孽者者生存的根本。

印天镇,和所有罪孽者建立的村落城镇一样,全部转化为罪孽者的安全区,无法遭受游戏者、玩家、原住民的攻击。作为安全区基地的印天镇,变化很大,各种建筑都与游戏者息息相关。

罪孽者在安全区生存需要交纳积分,如果积分不够就会被系统大神驱逐出安全区,无法提升实力,被玩家和原住民当成BOSS,永无止境的被追杀,直到死亡,魂飞魄散。

游戏世界安全区以外的地方是荒野区,玩家、原住民、罪孽者之间可以随意厮杀、掠夺,危险无处不在。荒野区野兽的强大时毋庸置疑的,荒野区就是关卡,隔绝玩家、原住民、罪孽者三者的利器。荒野区野兽会掉落物品肯定是极品,玩家、原住民、罪孽者三方想拓展生存空间必须去和荒野区野兽去战斗,用生命去拼搏。

总之游戏世界系统大神用一个多月时间完成了自我60%进化和变异,开启了数据化系统,随之而来的是游戏世界的变化,目前还在变化中。系统大神收走了印天镇,适当给了补偿。所谓的补偿就是队伍令牌和大量游戏世界的信息,我在拿到组队令牌时立刻把你拉了回来,面对崭新又时刻在变化的游戏世界,我们只能慢慢探索。”

夜星月说完,把队伍令牌和队长权限移交给了夜印天。夜星月只想站在儿子背后默默的支持他,只有他才有实力组建强大的队伍。

玩家、原住民、罪孽者三个完全不同的阵营,生存在一片崭新而有未知的大陆,阵营之间的竞争和杀戮无处不在,强大的荒野野兽是三个阵营生存扩张的对立存在,因此三个阵营联合无限可能。

罪孽者,三个阵营中生存压力最大、最悲惨的存在,杀戮玩家和原住民没有丝毫的好处,怀璧其罪,却不得不被玩家和原住民死命追杀。穿梭众多副本世界间赚取积分、道具强大自己,还要承担系统大神的盘剥,缴纳积分点给系统大神。杀戮荒原野兽,给原住民和玩家开拓更大的生存空间。

罪孽者,生存只是为了玩家和原住民、系统大神贡献力量,还要遭受杀戮和盘剥。很不公平的存在。

穿梭众多副本世界,感觉如同无限世界,在不同世界中拼搏、厮杀,只为一线生机。罪孽者如同系统大神征战异界战士,掠夺异界能量、掠夺异界资源的工具,以战斗求生存。

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