带流民一级的兵种,若是携带虎豹骑等兵种的话就会直接叛变。
智谋是由心性、计谋、知识组成,还有两种特殊情况是急智和集智,这两种情况下可以临时提高智谋效果。
魅力就是影响他人对自己的印象,主要是由衣着和谈吐组成,不过变化性很大,主要看人了。同一件事情,可能在两个人那里就有两种态度,魅力并不会影响所有人。
“叮咚!经过检测,根据你身体的情况和数据模拟出你的属性:内政9、勇武7、统帅8、智谋9、魅力6。”
情况好的出乎杜欢的意料,智谋和内政高他早就有准备了,不过确是没想到自己的统帅和勇武也不低,别看勇武只有七点,这七点可以说是身体优秀的那批人了。
魅力只是比前世多了一点,这可能是自己比前世多了点成熟,少了点随性吧。
“勇武加四,魅力加一!”
杜欢一直想做一个冲锋陷阵的将领,前世因为武力值偏低而只能做一个守城的城主,这一世听他要有自保的实力,而将领的实力对身体的改善也更有益。
杜欢有其他人没有的经验,他知道这个游戏只要是懂得任用人才和强化自己。君主玩家指挥在前期自己动手,后期就都是依靠将领和谋士还有大军升级,所以杜欢把属性分配在了勇武上,也是想前期发展顺畅点。
魅力值其实不需要太高,魅力值太高的人会惹得一些人敌视的,普普通通的才是最好。
玩家们不是刘皇叔,没他那逆天的运气和心性。
杜欢就知道大多数武将对魅力值高的好感都不高,而更容易和那些与自身魅力值差不多的人熟络起来。
前世杜欢的魅力值在收服高顺的时候只有六十七点,算是普通阶层的。
这个游戏是联邦和另外三个势力共同开启的,当游戏开启后他们就无法再从游戏内控制他了。
这个游戏的存在只是因为它的规则就是一个游戏世界,所以只有按照游戏世界内的规则才能从里面获得长生和强横的实力。
游戏是从一颗陨石内发展出来的,陨石周围的碎屑放在头盔里就是游戏头盔,放在营养舱内就是游戏仓。
杜欢这些人之所以能进入游戏,只是因为这个游戏必须要人数达到一定数目才能维持下去,这才是那些势力们将这游戏暴露出来的原因。
陨石是从末日时期就一直存放在如今联邦势力的先祖手上,在末日时代结束后才有时间研发他,当一部分人发现能从这个陨石的游戏世界内获得长生的力量时,麻烦就来了。
这个世界并不是只有联邦一个国家,联邦只是近处的一些势力共同组成的联合势力。
在世界末日动荡的年代中,一部分得到强化的人在陆地上继续和变异生物战斗,这些人就是如今联邦贵族们的先祖。
一部分躲到海洋的岛屿上避难,这些人在存活下来后就在海洋之上建立了海洋之国。
一部分人为了躲避自然灾害和猛兽毒虫的袭击,开始幻想在空中找到一片净土,后来发现变异生物的体内有高浓度的晶核,于是在当时的富商豪强的共同努力下,建立了空中之国——悬空城。
最后那批人,在无力面对海陆空三种需要针对的变异兽后,选择在山脉下开凿出了属于他们的城市。因为地底的变异生物害怕亮光,所以这些人反而是获得最轻松的人了。终日不停歇的人造太阳,保护着这个隐藏在地底的城市——地下城。
四个实力很少往来,但是各自都派出了大量的间谍观察其余势力的动作。联邦获得陨石的事情其他势力都知道,但并没有多做关注,因为不成熟。直到这次游戏世界的开启,三方势力在觉得时机成熟后就开始向联邦施展各种小动作了。
最后陨石被悬空城的无间道偷回去了,悬空城的人也从里面获得了力量,但是太少!
在没有足够的人数进入游戏后,那这个游戏就只能维持一年,而四方势力的人数差的并不多,所以要达到一半以上的话最少也要联络三方,因为他们不想强制命令所有人进入这个游戏。于是各方再次坐在一起商量了下,决定共同掌握这个东西。
长生的诱惑太大了,放在自己手里能多活一两年,但是要是和敌人联手的话就有机会活个百十年,这个机会没人会错过。
因为联邦的人和悬空城的人都进入过了游戏,所以剩余两方也联合了起来,而联邦因为无间道的事情和悬空城也是有些纠纷,几方之间制衡太多。
这个游戏并不是人人平等的游戏,在满足开启要求后,陨石根据全球网络的资料,为四方势力在游戏内各安排了一个身份,并且给四方都配备了神兽!每个势力都有一只可以成长为护国神兽的神兽,实力强悍的可以当两个最强的吕布用。
此后,这个游戏就完全脱离了四方的控制,陨石也化为了千万万的粉屑消失了,而四方势力为了维持自己的统治,决定对这个游戏才去不闻不问的态度,但是暗地里密切注意一切出风头的人。