起oT,队伍成员因伤害输出或治疗输出所造成得仇恨超过了主坦克(简称mT main Tank)对其目标所积累的仇恨值而使目标放弃mT转而攻击该成员。oT以后将处于危险的境地,另外oT后mT要拉回仇恨并不容易,有时嘲讽完了怪还会继续盯住oT目标。而且oT是连锁性的,比如你oT后死了,下一个仇恨值稍低于你的就被怪盯上了。如果此时不停止操作或使用减少仇恨(如网游中“魔兽世界”中术士的灵魂碎裂、法师的隐身、猎人的假死、牧师渐隐、盗贼的消失等)的技能,很可能引致团灭。(偷懒用了百科)
我有一任团长大人特别喜欢oT,并且只玩容易oT的职业,说“不能oT的职业不是暴力的职业”!但是你为什么要在我爆发快完了仇恨准备爆表的时候对我偷天!换日!!!
(偷天换日:一种可以转移自身仇恨的技能)