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第76章 非日常女王的逆袭(3 / 3)

然后就是房间结构。

这里继续燕子的推理。

1.一楼结构20x50米,楼道在靠20m的墙的那一侧,且独立于20x50的空间之外(ps:提到这点的时候纲吉提了一句“感觉不对”)。二楼结构:20x25米。

我是故意这么设计的,这样的话,第一版和第二版诚惠的推理,你们就会觉得啊这样的大小好巧合啊应该是对的吧,所以数字游戏就在这里了,实际上他们不是对面...大家也反应过来,为什么一开始我会把对面加黑框了吧?

3.联系“对面”的“墙”:在2楼。墙壁材质特殊,有两个光路感应器,需给予光亮一样才能“看见”对面情况,且相隔很远,控制机关的人恰巧无法和对面沟通。无法传递声音。在“墙壁靠地面中间”,有可以放东西的小隔间,大小30x15x40cm,据说触感和普通地面一样……

4.在木有触动机关的情况下:探索时约拿一瞬间看见“对面人影”,能看清五官是黄濑,三笠,两仪,画质有点像“磨砂玻璃”。同时对面黄濑一瞬间看见“对面人影”,但是没提画质如何。

这里大家应该也反应过来,画面这样明显的提示...就是想暗示这不是墙,而是显示屏呢...

然后是关于燕子说的这个:

4. 坑酱……“显示屏”说也是在忽悠我们吧……否则在没触动光感机关的时候就能模糊看到“对面”情况这个要怎么解释?

理科生给跪了...电量不足啊....所以才是磨砂画面....我....以为........大家可以理解////叹气...这也可以算是我语言表达的疏忽吧~

还有楼梯的数据确实是关键...为什么这么说呢?因为在我设计里的楼梯是对称的,潮田渚这边底长错,坡度39度对,其他根据公式推的数据错,约拿这边,底长对,结合小渚的39度,才可以得到答案。于是大家可以看出,小渚这边的自动梯是混淆底长用的,但是因为有自动梯,所以小渚的坡度对了。约拿这边没有自动梯,所以底长对了,根据前面约拿算数不好的提示,要自动忽略后面约拿的那个我感觉XXXXXX,这样的话,直角三角形中,一个边长和一个角度可以全部推算出来了吧?多余的空间就是连接捷径的地方了。

还有直接我刻画的传送两边物品的机关,重点在于,不可以同时开启,因为一个是听到声音后就知道了位置,另外是看图像也会觉得位置有问题,所以,传送物品的误导就在这里。

然后是迷宫..嗯,迷宫的误导也是混淆大家的判断,因为第二层的迷宫真正的大小就是50X50,强光一个是切合题目,另外是暗示其实这个屋子还是有电的,这点也是给显示屏的存在的暗示----因为我之前不是写了机关启动前有绚丽的光吗?既然迷宫有光有电,那么原先密室里没有电这个说法就不攻自破了啊。最后一个是强光还有削弱人的体力,这个作用大家也知道,桂马倒下了,只留下了镜像字生的暗号。

关于暗号,文中给出的解释就差不多了,无非是暗示镜子楼梯有玄机,有生路。恩恩,密码图的设计我是不是很厉害呢~

好了,关于密室我觉得我解释得差不多了...忽悠你们的也忽悠完了。

最让我高兴的是,燕子完全被我牵着走了,摸下巴超级幸福啊噗噗噗~~~

不懂的话,加我的群问我也是可以的ww

另外最近JJ死命不让我回复评论...我只能....在作者的话里晒评论了....希望大家不要介意》。。。

然后这章我晒一下找到正确线索的人:

网友:七月流火 发表时间:2014-04-10 21:52:40

感觉是三笠呀,比黄濑还高的话就要用立体机动了吧......

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