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第130章 元灵亲和(2 / 2)

值470,攻击力110(伤害等于两倍战chong主属性值,水灵射手的主属性是敏捷),防御42,抗性4.0,暴击几率6.5%,闪避几率6.5%,攻击速度1.2(每秒攻击1.2次)。

力量40(1点力量等于1点防御,限战chong,后面所有属性的公式都只限战chong),敏捷55(100点以下,1点敏捷等于0.1%的暴击几率,0.1%的闪避;100-500点为0.03%;500-1000点为0.02%;1000点以上为0.01%。即递减成长。),智力40(1点智力等于0.1点抗性),体能47(1点体能等于10点生命值)。

资质:3;4;3;3.5(每升一级将获得3点力量,4点敏捷,3点智力,3.5点体能)。

水解(1级,主动):水灵射手将自己分解成水元素向前流动,最远到达距离15米,流动期间免疫所有伤害。冷却时间20秒。

冰霜(1级,被动):攻击时有25%几率射出一道冰霜箭,降低范围5*15米内所有敌人15%的移动速度,持续2.5秒。

水灵射手的真实形象和图标上的形象差不了多少,就是更瘦长些,浑身流淌着蓝色的波纹,全身通透,形态拟人,但是个光头,看着没有元素生物该有的那种美型,不亏是下等资质,整体上而言长得有些粗糙,要是换成黑色,活生生的就是柯南里吓唬到不少小朋友的小黑人。

水灵射手的属性算不得太出彩,由于是远程,生命值和防御属性都偏低,以科赞海滩怪物的普遍攻击来看,根本扛不了几下就得跪,伤害也挺勉强,指望他输出很不理想。

张大力看重的是他1.2的攻击速度以及25%几率造成的迟缓效果。

仅按概率来看,水灵射手3秒多便能触发一次冰霜效果,持续时间是2.5秒,空档期很短,又是范围技能,对于他这个血薄皮脆攻击高的人来说,是十分不错的控场技能。

水解技能还能短暂免疫伤害,怎么看都是一个大有妙用的技能。

整体来说,水灵射手还是值5000块钱这个价的。

尤其是对他这么没什么控场技能的人而言,水灵射手的作用格外凸显。

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