使人们进入、参与变得简单而又容易,并且开辟了体现亲近、美好要求的特殊的语境;高度个性化的参与环境,向人们展示出了前所未有的视界和意境;人们可以根据需要把莠、劣部分从事物的整体中割除,随心所欲添加优良的成分,使废弃和优化变得空前地容易。我们对显示器上展示出的文稿,可以按照一定程序任意删削增补并能够始终保持整体的和谐美。克服了现实中新旧事物整体性置换成本过高的局限,提高了社会文明水准。
网络化虚拟形式所具有的高度整合功能,使声音、影象等复杂的信息(有人甚至提出味觉也可以通过网上传输)可以由多媒体进行有机合成,通过网络进行的虚拟活动更加具有丰富的仿真性,虚拟和现实的差距缩小,使人们的各种感觉能力得到空前的开发和满足。通过提升现实的需求而又回返于现实之中,网络化虚拟向人们展示了幸福欢乐的无限美好的前景。
网络技术提供的人工智能游戏是游戏发展的高级形式,为创造人的乐境开辟了新的天地。现实竞争转移到游戏竞争领域,是对乐境的一种升华。游戏对人的欢乐需求所具有的满足和实现功能,在人工智能领域中。展现出广泛发展的可能性。游戏领域是对现实生活领域的模拟,游戏是对现实竞争的模拟。象现实生活中存在的竞争对手、规则、标准、等级、速度、结果、进入与退出等等现象,在游戏中可以达到仿真、逼真的效果。在现实生活中,乐境的实现,受主客观条件的限制,资源、时间、空间、对象、策略、手段、设施、时间、成本、规模、情感等方面存在着各种局限。游戏,特别是智能游戏,克服了这些局限。幻觉的意义,对产生幻觉的主体来说,具有真实性。社会学互动理论揭示,互动双方对对方的想象具有客观实在的效果,从而根据自己对对方意图的判断采取行动。乐商,增加了研究虚拟的重要意义。通过虚拟物、虚拟载体实现的欢乐,提供的是一种真实的满足。由此也展示出开发、激发乐源的新境界。高新技术营造的仿真程度可以使人产生身临其境的感受。高新技术的包装作用,可以有效地开发乐源、丰富乐源、扩充乐源、升华乐源、创造乐境。
虚拟,作为文明演化的高级形式,为营造人类的精神乐园,开发了重要的仿真性欢乐资源并提供了相应的技术手段。科技进步已经创造了超越现实的乐事形式,解除了种种现实羁绊,超越了现实利害、得失、荣辱,营造了一种纯洁的乐境。在现实竞争中总要受到物质技术因素、人自身能力及情感情绪因素和社会法律道德等条件的制约,使现实的竞争活动很难成为纯粹的乐事。现实的乐事、乐境是建立在成败、得失、荣辱的基础上,进一步说,还要受合法合规合情合理等条件的限制。当然,人们面对这种由智能游戏营造的乐境普遍表现出的缺乏节制的强烈追求,也同样伴随着负面效应。这就再次证明,无论凭借何种外物、外界载体、对象,实现的欢乐都是有限的,并且不能代替人为的努力,也很难避免负面效应。