当非战斗人员的角色, 进行诸如提供医疗援助, 群众引导, 以及后勤支援等方面的工作.
等级 3:一次真正的危机, 等级3 的爆发, 要比其他任何事件都更能向世人清晰地显示活死人所能带来的巨大威胁. 丧尸的数目将以千计, 在方圆数百英里的范围内肆虐. 袭击的持续时间加上漫长的扫尾工作可能会有数月之久. 这样规模的事件没有任何可能用任何管制手段加以成功封锁. 蔓延区域及其周边地区将会宣布进入紧急状态. 在执政者开始着手应对危机之前, 爆发最初的情况将会是一片混乱. 暴乱, 抢劫, 以及普遍性的恐慌都会成为他们的大麻烦, 从而进一步延迟有效应对措施的执行.
丧尸灾难中的各种防御建筑
1。超市
它是资源最多的建筑,很多人都同意在SS来时躲进这里
但是它的缺点还是有不少的:
1 SS来时,除非它是晚上关门,否则超市肯定会有不少人,一旦爆发危机,要么里面挤满丧尸,要么就是挤满来抢劫的家伙。不管被人还是被丧尸杀死,都不会有人喜欢的。
2:别墅或住宅
这样的地方最大的好处就是你有最大的几率是在这里面看着电视发现发生丧尸危机的。这样你也不用跑大老远躲进超市了。
补上超市的一点,就是超市的防御虽然强,但是入口太多,丧尸多的话极其有可能被冲破。而别墅就不用了,一:别墅一般有护栏。二:只要你不是在家里开派队外面的丧尸一般不会注意到你。
但是它的缺点也很明显,那就是它资源少~
3 楼房
最安全的地方之一!
虽然空间不大,但是由于它有绝对防御一般能力的双层防盗门,你绝对不用担心丧尸能挤破门进来。
但资源同样很缺乏,并且一旦真的被攻入你很有可能会走头无路,不像别墅起码还有个后门。
楼房里一般有很多住户,而且下面也会有防御陌生人进来的密码门,可以说只要守好那里,丧尸依旧是进不来的。而且你还可以和住户们商量对策,想想,有一大群人在旁边帮你总比孤身一人好吧?当然要担心被感染的人!
4 警察局
防御当然是很坚固,但仔细想想警察局里的警察极其有可能把一些SS当犯人抓进去。所以必须在确保警察局里的SS不会超过你的能力对付范围才可以进驻。
在里面你也许还能遇到几个警察朋友,而且由于是警察局,里面肯定有军火给你使用,至于资源···同样是个问题~但这里绝对是你守备的不二选择!
5图书馆,没有很强的守备能力···当然有一定几率它会装上护栏,建设围墙。如果图书馆有围墙和护栏,那么它也是个你进驻守备的不二选择。
而且,图书馆里的人一般不多,地形比较大,有书架给你作掩护什么的。
如果图书馆被入侵,因为里面人并不多,就算他们开始传染病毒也不用怕去到那里时遇到人山人海的场面。如果你有胆子,你可以尝试把丧尸清光把这里当做守备点。但同样的别拿性命开玩笑!
图书馆里一般有矿泉水桶之类的,但同样没资源!
图书馆擅长进行守备战,因为里面的书,书架多,你扔书都可以砸死SS,或者躲到二楼,用书架把楼梯口堵住。虽然这样绝对安全,但那些以为这里能得救的人来了肯定会很惨···所以你可以建立一个能在人能攀爬进来的障碍物吧,不然你会看着那个人在楼梯口无奈的被SS咬死,死前还用憎恨的表情瞪着你···
6监狱
如漫画《行尸走肉》中所云,好处不计其数。特别是这种荒凉地带的大型监狱,双层铁丝网围墙,水泥围墙,内层围墙。布有高压电网和机枪了望塔,以及看押犯人用的长枪短枪机关枪、信号弹、装甲押送车等等,独立的发电机房和机械室,大量的食品储备和药品储备,急了甚至可以开辟一大块土地来耕种,独立房间超多,还都有铁栏保护!简直是躲避SS的天堂。
如果能够保证清理掉其中的囚犯SS和警察SS,这里简直可以悠闲地代到瘟疫结束。适合有素质的队伍进驻。
7巴士
看在它面积大的份上把它也算进来。
防御力不好,不过它的车顶是绝对安全的,SS们绝对不能把它推翻过来。
最大的好处就是它能够移动。
如果你是个工匠,你甚至能够把它武装成战车,相信它绝对会是你寻找生机的最佳帮手。
缺点:空间小,行驶时又容易被SS挤得不能动。
建议换个高动力的马达,毕竟普通巴士马达都不好,然后再装铁板,放进一些物资···