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14.亭石(上)(2 / 2)

低于90%的人强迫加上流血的症状,这死亡包括自然死亡或者是被我们杀死,真是不杀也不是,杀也杀不得。想要不中流血,只有在几乎满血的情况下去杀掉撕裂jing灵才可以。

这些想法只是在几分之一秒里完成,还没等我说给队友听,战斗就已经开始了。躯干看守者、树之看守者、林之看守者,这三个看守者首当其冲,看那凶悍的驾驶,估计是战士类的职业。

万夫莫开,职业战士,类型战术掌握,属『xing』战吼,使你附近所有在移动中的敌人被击倒,能量消耗5,冷却时间45。

他们果然是带了击倒类的技能,用来配合荆棘jing灵制造流血症状,只要一流血,那撕裂jing灵的2点生命衰减也会跟着发动,顶着5点生命衰减跟看守者打,我们会很吃亏。但是事情发生得太过突然了,正在跑位的辛雅和小白菜两个元素已经中了万夫莫开,重重地跌倒在地上。

叶之看守者,还有风之看守者,是两个游侠类的怪物,地上那么多荆棘jing灵和撕裂jing灵就是他们的杰作。我和队友作了简短的交流,告诉他们应该先杀掉jing灵,但是当我们动手的时候,却发现根本杀也杀不光,因为叶、风两大类看守者在不停地造灵。而杀灵的时候,因为不能一直保持满血的状态,所以常常被死亡后的撕裂jing灵造成流血的效果。

敌人开始反击了,先是地之看守者,他慢慢地『吟』唱出一段魔法,是巨龙践踏,土系的群体击倒型法术,同时也是配合荆棘jing灵创造出流血症状。然后是灵之看守者,能量『cho』涌,群体的烧红又烧蓝,还有挫志号叫,群体的打断大招。另外一边,chun之看守者和夏之看守者在用缚灵之光给其他的看守者补血,让他们保持在几乎满血的状态,这样可以防止撕裂jing灵伤到自己人。反击虽然很凶悍,但是我们已经管不了这么多了,抓住问题的关键,集中攻击两个正在造灵的游侠类看守者。

溅『she』,职业游侠,类型弓箭专jing,属『xing』弓术,命中时对目标造成3~13点额外伤害,如果溅『she』遭到目标格挡,则对邻近目标的所有邻近敌人造成5~53点伤害,能量消耗10,冷却时间5。

那叶和风之看守者,也不是病猫,看到我们来攻击,也加入了反击的大军。一招溅『she』,如果被格挡掉,就会造成50多点无视防御的大范围伤害,和地之看守者的土系魔法,还有灵之看守者的群体烧蓝有的一比。更加猥琐的是,在他们『she』出的箭上,还被chun、夏两个看守者加上了尖刺之躯,和溅『she』的效果差不多,也是对周围敌人造成50多点无视防御的大范围伤害。两个技能配合起来,就能一次造成100多点的群体伤害。

在两个祭祀型的看守者旁边,还有一个体形更加巨大的,名字叫做季节的看守者,看样子好象是chun、夏两个看守者的首领。同样的,他也会用使用尖刺之躯来强化队友的攻击,也用缚灵之光为队友补血。不过他还会格外使用一个祭祀的jing英技能:

灵魂毁灭,jing英技能,职业祭祀,类型召唤之力,属『xing』咒文,触『摸』我方的灵体使其消失,同时治愈区域内所有盟友30~198点生命值,能量消耗5,施放时间0.75,冷却时间2。

消灭自己的灵,爆开后为队友补血,这个技能适合与一些能爆开的灵搭配,比如说生命缚灵。不过现在区域里有许多游侠招出来的撕裂jing灵,爆开之后能附加流血的症状,也是变相地提供伤害输出。整个看守者的队伍,都是围绕着荆棘和撕裂这两个灵体展开的。天火燎原,辛雅找准一个机会,在两种自然jing灵的头上洒下一把火雨。元素的oe法术,对杀灵是很有作用的,一来因为灵体都不会动,火雨是全部洒到,二来灵体魔法免疫,但是并不免疫范围『xing』的魔法,所以很多情况下,元素特别是火元常常成为灵体的克星。

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