次齐射迅搞定了敌方一个矮人碎颅者之后——刚才悲苦衰败他们的打怪时间不长、但已经足够他们知道了在这里、奶妈型怪物的生命值比矮人还要夸张!所以他们没有第一时间攻击两个双头食人魔战争祭祀而是放倒了一个有很多晕人技能的近战职业!
这个开头一如既往的让人愉快但接下来的事就不怎么令人愉快了。
暗影咆哮骑士的技能特征类似翠木之侍移动度攻击度都很优秀、盾牌格挡率更是在被动技能和自身高的敏捷属性支持下高的离谱!所幸它的干涉类技能和骑士精神受制于智力属性和自身现有的状态、无法和悲苦衰败相提并论;饶是如此、它还是成功的干扰了悲苦衰败他们的攻击节奏!这对于悲苦衰败他们来说、是一个非常罕见的情况!
一群强力的近战和另一群强力的近战缠斗在一起时场面就会像现在这个坑道里一样混乱。猪脸的岁月和剑神一笑没有和像以往一样冲上去一人一个争取先把对方能加血但施法度有点慢的奶妈职业搞定——这些双头食人魔战争祭祀、可不是日常所见的乖乖牌布甲奶妈那大的吓人的盾牌、那宏伟的二头肌哪一样不是让在场男性自卑的存在?
很机车和没时间在不断地游走使用技能所有加强攻击输出和战场存活能力的开关技能全部开启、悲苦衰败自己利用快得吓人的施法度、一次次成功干涉打断对方两个奶妈怪物的施法、让它们的技能慢慢的冷却boninetn和猪脸的岁月一起挥动双手刀和冲上来的矮人断头者比谁的攻击更高、谁的手更重!
黑雪和依旧等待、则在一起对付另外一个怪物同时不断反复使用深渊咆哮之舞、和自然之美之歌以期削弱身边怪物的物理攻击力和闪避率;这些负面状态再加上没时间的战争怒号、在生命值上占据劣势的悲苦衰败他们总算能在输出上越这支怪物护矿小队才让战斗没有落于一面倒的局势!
不悔和躁郁症在大家的护卫下、不断的使用刚刚冷却好的减和定身技能帮助悲苦衰败一起控制着场面;而悲苦衰败则和对面冲过来找茬的暗影咆哮骑士以及暗影死息舞者你来我往的搏斗了起来!两个骑士同样一边砍人、一边眼观六路、干涉技能一冷却就马上就施放出去的场面很滑稽但也危机暗藏:你的干涉类技能成功一次、释放的对象更合理就可能直接导致这场战斗走向完全不同的结局!
眼看战局依旧胶着而作为玩家、他们的生命值毕竟比不了怪物们;为了保险起见、悲苦衰败直接跑了跑位、使用了深渊献礼!这下、悲苦衰败马上牢牢拉住了所有怪物的仇恨而猪脸的岁月他们被暗影咆哮骑士牵扯的乱七八糟的仇恨也干脆放任不管、等到各自的消失类技能冷却好后再使用:反正是缠斗、反正仇恨不用担心反正对于输出职业来说、砍就是砍、有时候砍谁都一样只要别站着不动就行!
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