弱点攻击:也就是所谓的暴击,幸运一击。在高达和ms的世界里没有所谓的幸运,有的是一名驾驶员对于对方机体弱点的了解以及将想法付诸实际行动的能力,弱点攻击的数值越高,你的光束步枪就更容易击中对方的要害,造成的伤害也越大,它的基础属性是智力和反应。
扫描:借助电子仪器远程探测敌人的能力,虽然在从米诺夫斯基粒子到gn粒子的各种干扰下扫描能力已经不是身份重要,但是一旦在远距离被一个扫描数值极高的人探测到,迎接你的就是大型舰只和狙击型ms无尽的炮火了,扫描的基础属性是智力。
防御:没有人能永远不挨打,那么在来不及闪避的情况下,防御机能就决定了你挨打以后是否会觉得疼。能否及时地防护住要害,你的抗光束盾牌能否成功的防御住攻击,它的基础属性是智力/反应/感知。
魄力:高达的历史上不乏各种领袖人物,从鸭子骡子到女神鸡神,从小强五人组到小强四人组,有的时候一名魄力高的玩家在战场上对于npc所造成的威慑力就会越大,它的基础属性是魅力/智力。
不同的势力有着不同的机体,也有着不同的奖励和进化训练方向:
1.uc系目前开放独有能力,强化人米诺夫斯基粒子,塞可缪技术
2.ce系目前开放独有爆,强化人,相位转移装甲,调整者技术
3.系目前开放独有:零系统,精英驾驶员强化,高达尼姆合金技术
4.00系目前开放独有:gn粒子应用技术系统,精英驾驶员强化