初的势力机体,目前开放的系列有u系您的选择是?
明白了。您的基础选择已经作完,那么接下来您选修的分支---高达驾驶,战舰指挥,战舰操作,技术开,商人,领袖?
高达驾驶。
您选择了高达驾驶,那么请选择武器专精,远程武器专精,近战武器专精?
远程武器专精。
您选择了远程武器专精,请选择---光束武器专精,实弹武器专精,投射武器专精?
光束武器专精。
您的选择已经全部完成,进入游戏后可以呼唤人物面板,在里面有各种选项可以查看您的属性,以及各种功能的延伸,请问现在进入游戏么?
现在进入。
祝您游戏愉快。
然后郭周义就觉得一阵头晕目眩,就站在了一个大厅里,周围是各种各样的人,但都穿着同一件训练服。
都听好,你们这帮软蛋,我就是你们教官了,在你们通过这所训练营的考核之前,外面的世界就不是你们能活下来的,都听清楚了!一个大胡子的军官冲着下面的人群大吼,现在按照你们的训练生编号分组!!!每一个字母是一个小组,行动!
郭周义赶紧找到了属于自己的小组,然后呼唤出自己的人物面板,调出自己的属性,然后他就呆住了:
体质:2
感知
智力:5
魅力:4
反应
不是说上限只有10么,那这个加2是什么意思,郭周义又赶紧往下看,然后在特殊能力里面看到了:
系统随机奖励感知和反应各加2。人物感知和反映过基础上限,开启特殊能力感知/反应各加一……
难道说……我终于走运了?!郭周义兴福的想到,完全忽略了体质后面那个可怜的2,正在他想象以后美好的游戏生活的时候,有两伙人在看着他,第一伙是游戏里的人物,两个穿着军服的男人看着郭周义都面带微笑;第二伙人这是世纪公司的开人员。
部长,一开始就让nt能力者出现实在是对游戏的平衡不好……一名开人员面露难色的说到。
平衡?这个世界上哪有那种东西,他得到了这些是因为他在选择的时候承担了极大的风险,你以为他没有付出代价?2的体质,要知道体质没有达到6,可是不允许走出训练营的,被称为部长的男人笑了笑,他在训练营可是有一段很艰苦卓绝的日子等着呢。
可是……
没有什么可是,不愿意冒险或许可以平稳的度过,但是冒险得到的奖励便也无权享受,我们能够收购那些高达的版权就是个很好的例子,都干活去!
郭周义沉浸在幸福中随着他那个小组的人流走向游戏里的宿舍,准备设定好下线点以后开始正式的ms驾驶员训练,在他看来他都已经是nt了,通过训练生活还不是很容易的事情,到时候就是精彩的游戏世界等着他了。
结果没想到他在训练营一呆就是整整一个半游戏年。
下面是一些属性设定:
体质:决定一个玩家的身体素质的驾驶对于身体的负担很大,宇宙的环境也对于一个玩家能否走上战场有着严格要求。体质决定了很多东西,大到玩家能驾驶多长时间的ms,小到在游戏里喝酒能喝多少才会被强制下线……
感知:一个玩家对于周围环境的感知,他能否更快的现敌人,察觉周围的变化,一个感知高的人能够比别人更快的现敌人,在宇宙空间里作为一名驾驶员,感知也必不可少。
智力:对于科技的理解,对于一个驾驶员,不仅仅要会扣动扳机,有的时候理解武器的原理也必不可少,这样才能有效地做出实力对比,所谓知己知彼;对于从事开科研的人员更是重要的属性。
魅力:虽然npnetpc和中立势力都要求有一定的魅力才会接待一名玩家。
反应:看到敌人不等于你接收到的信息能够及时地反映给身体,越高的反应值就代表了一名驾驶员在瞄准了敌人以后能够更快的扣动扳机,更准确的击中敌人;同时反映也决定了回避的概率,决定了驾驶员能否在光束击中他们之前举起盾牌。
一个驾驶员的战斗数值又分为:
机体控制:复杂的宇宙环境,精密的ms不是容易控制的,能够在战斗中及时/全面的控制机体更重要也更困难,机体控制越高,做出的动作就越流畅,就更容易做出战术动作。控制除了取决于驾驶员勤劳的训练外,还取决于智力/反应。
射击:操纵远距离武器的能力,数值越高造成的伤害越高,其中又分为实弹武器专精,光束武器专精,在特定的势力下还有电磁武器专精。射击的数值除了取决于一名驾驶员的联系,其基础数值和成长度则取决于感知和反应。
格斗:近距离武器的使用,从电热斧到斩舰刀,从穿甲匕到光束军刀,格斗的数值不仅仅决定了这些武器的伤害,也决定了近距离战斗中的灵活性。格斗的基础属性是感知/反应。