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第十三章 有缺陷的骑乘决斗(9 / 10)

防数值减半,不会被战斗破坏,指定的ffr同调怪兽和玩家场上表侧表示的次元骑士·decde都对选择怪兽攻击过的场合,将选择怪兽强制破坏。

◎时间骑士·电王ffr:回合结束前,玩家场上表侧表示的次元骑士·decde和指定的ffr同调怪兽不能攻击,给予对方玩家相当于指定的ffr同调怪兽的攻击力数值的伤害。

◎血族骑士·牙ffr:选择对方场上一体怪兽破坏,对方玩家受到被破坏的怪兽星数x5oo点的伤害。

◎存储骑士·-ffr:破坏掉对方场上最多三体的怪兽,对方玩家受到被破坏的怪兽数量x5oo点的伤害。

◎代币骑士·ooo-ffr:扔一次硬币,正面的场合对方场上所有怪兽破坏,反面的场合对方场上所有魔法和陷阱卡破坏,给予对方被破坏的卡片x5oo点的伤害。

凯洛格·梵塔[赵景龙](数码骑士卡组)

数码骑士·kix(战士族、四星、光属xing、攻18oo、防15oo)

效果怪兽

这张卡以通常召唤以外的方式召唤的场合,回合结束时破坏。一个回合一次,玩家可以在自己的主阶段将场上表侧表示的这张卡除外,以这个效果除外的这张卡在回合结束时重新回到场上。

punnetbsp;通常陷阱

和玩家场上表侧表示的数码骑士·kix生战斗的怪兽,不计算伤害直接破坏掉。

数码骑士·fiz(战士族、四星、炎属xing、攻17oo、防12oo)

效果怪兽

这张卡在场上表侧表示存在的场合,场上所有名称中带有数码骑士的怪兽攻击力上升3oo点。被这张卡战斗破坏的怪兽,不送入墓地直接除外。

群聚居

通常陷阱

这张卡动的回合有怪兽被召唤、特殊召唤、反转召唤或同调召唤的场合,玩家可以从卡组里选择一体和被召唤怪兽种族相同的四星以下怪兽在场上特殊召唤。

存储骑士·netg、攻18oo、防14oo)

效果/同盟怪兽

这张卡从卡名上可以当作名称中带有数码骑士的怪兽,这张卡的属xing也当作水、炎、光来使用。一个回合一次,这张卡可以在自己的主阶段当作装备卡装备给自己场上表侧表示的战士族怪兽,或者解除装备状态变为表侧攻击表示回到场上。因为这个效果当作装备卡使用时,装备怪兽一个回合可以攻击两次。一体怪兽最多只能装备一体同盟怪兽,装备怪兽破坏的场合,这张卡代替破坏。

netbsp;永续陷阱

在玩家的手卡、卡组或墓地中选择名称中带有数码骑士的怪兽,场上存在着被选择怪兽上记的怪兽的场合,将场上的那些怪兽解放,选择的怪兽特殊召唤。

数码骑士·fiz-netg、攻22oo、防12oo)

效果怪兽

这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体数码骑士·fiz解放的场合可以特殊召唤。召唤成功的第十回合,这张卡强制破坏。这张卡在场上表侧表示存在的场合,场上所有名称中带有数码骑士的怪兽攻击力上升5oo点。在玩家的战斗阶段,这张卡可以攻击对方场上的每体怪兽各一次。这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体数码骑士·fiz在自己场上特殊召唤。

存储骑士·cnetg、攻24oo、防14oo)

效果怪兽

这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体存储骑士·ccel解放的场合可以特殊召唤。这张卡从卡名上可以当作名称中带有数码骑士的怪兽,这张卡的属xing也当作水、炎、光来使用。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,给予对方被破坏怪兽星数x2oo点的伤害。这张卡离开场上时,玩家可以从手卡或墓地中选择一体存储骑士·ccel在自己场上特殊召唤。

攻封还

通常陷阱

这张卡在对方特殊召唤怪兽成功的场合可以动,将这张卡作为装备卡装备在那只怪兽身上。三个回合之内,装备怪兽不能攻击,不能动效果,不能改变表示形式。这张卡在效果适用期间离开场上时,将装备怪兽一起破坏。这张卡动成功的第四个回合开始,玩家将场上表侧表示的这张卡解放,可以从卡组中特殊召唤一体四星以下的怪兽。

数码骑士·ix(战士族、四星、光属xing、攻18oo、防16oo)

效果怪兽

这张卡从卡名上可以当作名称中带有血族骑士的怪兽,这张卡与恶魔族或不死族战斗后对方没有被战斗破坏的场合,伤害计算阶段后强制破坏对方怪兽。

数码骑士·ix-rising(战士族、七星、光属xing、攻24oo、防22oo)

效果怪兽

这张卡不能进行通常的升级召唤,将玩家场上的一体数码骑士·ix解放的场合可以特

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