种类的时间骑士·电王的种类数量。这个效果动成功回合的结束阶段,这张卡破坏掉。
netbsp;通常魔法
将玩家场上和墓地中的时间骑士·电王sf、时间骑士·电王rf、时间骑士·电王f和时间骑士·电王gf一起除外,从玩家的手卡或卡组中在场上特殊召唤一体时间骑士·电王netbsp;时间骑士·电王netg、攻28oo、防26oo)
效果怪兽
这张卡不能通常召唤,解放场上名称中带有异魔神的四体不同属xing怪兽或名称中带有时间骑士·电王的四体不同属xing怪兽才能特殊召唤。这张卡被破坏时,可以从除外区把一体名称中带有时间骑士·电王的怪兽攻击力上升5oo点在玩家场上特殊召唤。一个回合一次,将手卡中以下卡片从游戏中除外,这张卡在回合结束前得到相应的效果:
◎异魔神·桃太郎:这张卡在对其他怪兽动攻击宣言的场合,攻击力上升5oo点。
◎异魔神·浦岛太郎:将这张卡的攻击力下降1ooo点,回合结束前这张卡可以对对方直接攻击。
◎异魔神·金太郎:和这张卡生战斗的怪兽,不计算伤害直接破坏。
◎异魔神·龙子太郎:这张卡在战斗阶段的攻击次数,上升自己场上表侧表示的时间骑士的数量。
电车盾
通常陷阱
这张卡只有在玩家场上存在着表侧表示三个回合以上的时间列车·den-liner的场合才能动,对方怪兽动战斗宣言的场合,将那只怪兽和时间列车·den-liner一起破坏。
次元骑士·denetg、攻19oo、防19oo)
效果/次元怪兽
这张卡从名称上可以当作所有名称中带有骑士的怪兽,所有对名称中带有骑士的怪兽有效果的卡片效果对这张卡适用。一个回合一次,玩家可以选择将场上的这张卡送回卡组洗切,返回手卡,送入墓地或从游戏中除外,这个效果在对方的回合也可以动。这个效果动成功的回合结束阶段,玩家可以将这张卡重新特殊召唤回自己场上。这张卡在场上表侧表示存在的场合,一场决斗中只有一次,从卡组中随机cu取三张魔法卡加入手卡中,然后在回合结束时丢弃三张手卡。
调整苏生
通常魔法
选择玩家墓地中的一体怪兽,选择的怪兽在玩家场上特殊召唤。以这个效果特殊召唤的怪兽变为调整怪兽,等级下降为一星,不能攻击,不能动怪兽效果,回合结束时送回卡组洗切。
时间骑士·电王ffr(机械族、六星、炎属xing、攻24oo、防12oo)
ffr同调怪兽,调整+调整以外的怪兽一体以上。
这张卡借助魔法卡f.f.r.的效果进行特殊同调召唤成功时,可以在以下效果中选择一个作为这张卡片的效果:
◎这张卡在战斗阶段的攻击次数,上升自己场上表侧表示的时间骑士的数量。
◎对方场上存在的最高星怪兽的星数高于这张卡的场合,每过一颗星,这张卡的攻击力上升5oo点。
f..r.
攻魔法
这张卡动时,对应这张卡的魔法、陷阱或效果怪兽的效果不能动。这张卡只有在玩家场上同时存在着表侧表示的次元骑士·decde和至少一体ffr同调怪兽时才能动,选择一体ffr同调怪兽,根据选择怪兽的不同动以下效果:
◎古代骑士·空我ffr:玩家场上表侧表示的次元骑士·decde的攻击力上升指定的ffr同调怪兽的攻击力数值。
◎光神骑士·颚menffr:指定的ffr同调怪兽变成玩家场上表侧表示的次元骑士·decde的装备卡,提升装备怪兽1ooo点攻击力。装备怪兽攻击守备表示的怪兽的场合,若这张卡的攻击力过那只怪兽的防御力,给予对方那个过数值的伤害。装备怪兽被破坏的场合,装备的ffr同调怪兽代替破坏。
◎契约骑士·龙骑ffr:破坏掉对方场上所有魔法和陷阱卡,回合结束前,对方场上所有怪兽不能动怪兽效果,攻击力下降5oo点。
◎数码骑士·fiz-ffr:选择对方场上一体怪兽除外,对方玩家受到相当于除外怪兽攻击力数值的伤害。
◎封印骑士·剑ffr:指定的ffr同调怪兽变成玩家场上表侧表示的次元骑士·decde的装备卡,提升装备怪兽1ooo点攻击力。装备怪兽的攻击次数,变为对方场上怪兽数量的次数。装备怪兽被破坏的场合,装备的ffr同调怪兽代替破坏。
◎音击骑士·响鬼ffr:指定的ffr同调怪兽变成对方场上一体表侧表示怪兽的装备卡,装备这张卡的怪兽攻击力变为零,变为攻击表示,不能动怪兽效果。装备怪兽被破坏的场合,将装备的ffr同调怪兽在玩家场上重新特殊召唤。
◎虫铠骑士·甲斗ffr:选择对方场上一体怪兽,回合结束前,选择的怪兽攻