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第五章 更新(3 / 3)

只有玩家自己才能查看。这次玩家的内力数据化,为的就是对应上面的加成系统。玩家的数据显示为内力,境界,智力,资质,力量,信用点,地位等,因为职业不同,显示的属性也是不同。

内力:1~99为不入流,100~999为三流高手,1000~9999为二流高手。10000~99999为一流高手,1000~9999先天(先天真气),10000~99999(先天真气)先天小成,100000~599999(先天真气)先天大成,599999~999999(先天真气)先天化境,1000000+(先天真气)宗师

第五,合并新手岛,建立玩家网游模式的大陆。

这是一个新的地图。不同于神州大陆,七十二新手岛合成九个小大陆,根据实力划分三个超级大陆:华夏的龙之大陆,美洲的自由女神大陆,欧洲的光明大陆,三个中级大陆:俄罗斯的北极熊大陆,印度的婆罗门大陆,非洲的自由大路。三个低级大陆:日韩的天照大陆,希腊各国的众神大陆,澳洲的奥拓大陆。但是这些小大陆加起来都没有五个大陆的一个面积大。而且九个小大陆正好分布在他们各自对应的大陆的周边。

其中超级大陆每一个大陆都有五个主城,十个一级大城,二十个二级城市,五十个三级城市,下辖无数的城镇(新手村)。中级大陆三个主城,五个一级城市,十个二级城池,二十个三级城市。低级大陆只有一个主城,两个一级城市,五个二级城市,十个三级城市。当然这些超级主城都是可以自己建的,甚至还可以建立王城,皇城,

而且玩家大陆的升级方式也与神话大陆的升级方式不同,玩家大陆完全采取网游升级的方式,顶级一百级。

玩家进入玩家大陆都是以自身素质为基础,以打怪模式升级,十级以内每升一级可以得到一个属性点,十级至二十级每升一级可以得到两个属性点,以此类推,每十级增加的属性点是上一级的两倍。属性点可以自由的加在力量,智力,精神,敏捷,体质上面。

在这里,玩家分为领主玩家,散人玩家,帮会玩家。虽然职业都是一样。战士,法师,但是游戏显然更加支持领主玩家,就像神州大陆一样,领主玩家都有一些属性加成。从一开始三级村庄村长,到乡镇镇长,三级城市城主,二级城市城主,一级城市城主,主城城主,甚至帝王(拥有三座主城以上),都可以获得可观,甚至恐怖的加成。

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