,发动魔法之后造成的伤害固然是固定的,但是对对手造成的伤害就不固定了,因为对方的级别不同,身体被元素锻造的程度就不同,那样导致他们的抗魔性就不同,这点在同系别魔法师战斗时体现最为严重。如果对待一个初级魔法师,圣魔导到底该释放多大的精神力控制他的一个魔法来给予那个小魔法师伤害足够,同时又最节省精神力与魔法力呢,大陆上的伊诺克帝国曾经有一位天才魔法研究者创造了‘精神比’的概念,目的是让魔法师们杀伤敌人的同时,不会造成精神力的浪费,经过他良久的分析与实践,大概是1.3倍于对手的精神力释放魔法的时候可以达到效果,然而莱尔采用的却不是这个1.3倍。
裁判员当即分辨出,莱尔这是拼了命了,精神冲击这种东西都用上了,他们黑暗系有一个魔法叫做灵魂之痛,就是精神冲击中的一种,他只是释放过几次而已,可是那种魔法的后遗症让他都不再敢放那个魔法了,那是深入灵魂的痛楚,咬牙都无法忍受,痛楚根本无法通过任何东西转移的,只能默默地忍受,同时用冥想慢慢的去接洽受损的灵魂。
成不成为白痴在场的人不知道,可是奥斯在半空中的确是晃了两三次脑袋才恢复清醒,这一个小动作被很多人都捕捉到了,而且莱尔由于力度掌握的不好,自己也很狼狈,先是灵魂上硬生生的撞击,使得他的灵魂发生震荡,感觉好像脑袋大了好几次,想要爆掉似的,并不是大伙看到的那样他没有抓住机会,趁着那一拳的眩晕给奥斯致命的一击。
莱尔头痛欲裂,可是他依旧看着奥斯在空中下落,按照这个速度,两秒落地,他也就赢了!