提供更为廉价甚至免费的交易服务。
在没有真正约束权力的情况下,官方平台仅能宣称以绝对安全的优势,提供相当完善且严谨的交易规范与服务。若有需要时,还会协助玩家间处理因交易行为产生的纠纷。
当然在"地下"交易平台进行交易,所发生任何的交易纠纷,便没有这些保障。
此外,官方的交易平台,配合各国法律规范的前提下,允许玩家以当地货币兑换游戏货币(玩家俗称瓦币)。
甚至在交易平台上有一个专区,在各国政府相关部门的监控下,供玩家做当地货币与瓦币的换汇服务。并于每日由光脑精算出最合理的汇率以公告之。而当前汇率平均每1亚元可以换50铜瓦币,上下波动絴少超过5%。(注)
为了预防洗钱,以及避免遭受无限制发行虚拟货币的质疑,在伊诺科技强大的光脑运算能力支持下,公开游戏内的所有经济与会计数据。
当然公开对象仅供各国政府的金融控管组织或机构,例如中央银行、财政部、国税局等等。
令人玩味的是,因为数据相当完整,不少国家甚至以此为据,结合当地税法,对人民课征相关税捐,例如营业税、所得税等等。
这种现象,也加速了"地下"交易平台日益增加的原因之一。
原本只是单纯想要掌握游戏物品行情现况的李杰,查询到这类的信息时,更是深刻感受到自己在潮流上严重的落伍,甚至已经是远远落在笨重的国家机器后面了。
跳脱出这些自己无力抗衡的信息,李杰在交易平台上,留意那些在游戏初期对自己有利的物品资料。例如像是晶珠的价格。
在交易平台上价格的波动,对比从洛特和皮耶那儿得知的信息,发现游戏内的价格和现实世界的价格相去不远。换言之,就是没有大量屯货来套利的空间。
赤阶晶珠平均1魂力,价值为10铜瓦币,等同0。2亚元。以此类推,赤阶满级10级的晶珠含有100魂,其价值为10银,也就是20亚元。
此外,李杰还发现一个很特殊的情况,就是晶珠每提升一阶,其价格会比前一阶多出30%。好比赤阶1魂要10铜,但是到了橘阶,1魂的价格是13铜;黄阶1魂则要16-17铜。
后来再详查相关信息时,了解到会造成这种情况,主要原因是降级吸收晶珠魂力,每差异一阶,便会约有30%的能量损失。
李杰总结出以魂力晶珠近乎稳定的价格来判断,短短不到一年时间内,整个游戏的经济信息近乎已经透明化。
李杰花了三个小时来搜索资料,反倒带给李杰更多的不确定性。李杰不免感慨,无知才是最大的幸福,现在理解越多,烦恼越多。单纯想要找寻有利的游戏方式,结果却是缘木求鱼的无力感。
最后李杰给了自己一个模糊的目标:在每个月至少要赚进3千亚元的要求下,尽快提升自己实力。
为什么要定三千亚元?
只因为李杰估计,每两个月就要换一次游戏舱的营养剂补充包。这一组补充包售价6千亚元,所以每个月至少要赚进3千亚元,才能达到最基本的收支两平。
怎么赚钱最快?在网络上理解的,游戏初期单打独斗的情形下,当然是到游侠馆接任务了。
再说近10年没有接触职业玩家界的李杰,要在短时间内拉拢一群志同道合的伙伴,有些缓不济急。所以决定暂时先以独行侠的方式累积实力。
有了奋斗目标后,李杰关闭光幕后,马上去冲个澡。
这也是没法子的事,因为清洁身体是游戏舱无法提供的功能。
"也许可以建议伊诺科技,新设计的游戏舱,可以多加这项功能。"一边洗澡的李杰,一边天马行空地胡思乱想。
洗好澡,换了身干净衣服的李杰,马上坐进游戏舱中,登入游戏里。