少要能够将六种以上的元素树培养完成。
一个人再怎么天赋卓绝,也不可能所有元素都亲和,能有三种以上已很不得了了,要将一半以上元素种子树栽培成功,必须反复重复四个字的努力:勤奋、时间。
以上是墨敌家传的修炼要诀。
不过他发现,在阿拉德这种原则恐怕不太对。
墨殿心诀一阶的天地门时期,就是修炼法力,再藉由法力构筑第二阶天地井的真炁修炼内在环境。
因此墨敌对法力虽然应用上生硬些,却绝对不陌生,而阿拉德的元素能量,却比他想象中火爆太多了。
第一天,他凝聚了比较熟悉的火元素种子,感觉没有太强烈。
第二天,他花了较多时间,凝聚了也还算熟悉的风元素种子。
第三天,他勉强藉由圣职者神术的基本理解,居然凝聚了光元素种子。
第四天,他拿出身上所有的空间行囊反复研究,居然自己都搞不清楚的状况下,就弄出了空间元素种子。
第五天,他却不敢再胡乱凝聚下去了!
每一株种子都是要花大把时间培养的,修炼初期就贪多绝对是糟糕的策略,第四株的光种子他本就抱着可有可无的心态凝聚的。
---既然成了,那就成了吧!
他转而全力发展既有的四颗种子,让四颗种子都发了芽。同时暗暗精算时间,发现阿拉德大陆上元素能量的凝聚效果,大约是地球上的五倍左右。
“五倍!!!……我去!”墨敌得到这个数据,最初还有些不信反复验算,才知绝无差错!
地球上十年的“深厚”功力,在这儿两年就到点了;确实,练满三阶天地玄圃,单次输出的实力上也不过和五级勇者差不多,问题是,他有五株以上的元素树可以跟别人耗啊!
当别人的法力补充不可能比他随身携带元素树来得快,总量又只有他的五分之一,那么自己攻防能力够不够强,那完全都不是重点了,所谓同阶对战无敌,只是轻度拉风,同阶一打五无敌,那是什么概念?
再加上不受环境限制这个简直犯法的特点……
“我爱定魔法师与圣职者了。”墨敌顿时心跳不已,恨不得把所有事情都放下,一心专注练法力:“我是要当个战斗法师呢?还是召唤师呢?还是圣骑士呢?还是驱魔师呢?还是再来个大满贯呢?……”
不过他一想到某个变态的少女,又整个人蔫了。
两年后,他二十岁……单次最大魔法攻防能力,勇者五级。
现在,某女孩,小他好几岁,实际上,已是觉醒者以上强者。
唉。
他立刻放弃了不切实际的幻想,开始转而钻研天地玄圃之内的四株小树苗。
火、风、光、空间,四颗种子的成功发芽,原则上可以触发四种初阶的道术天赋,在阿拉德,也就是魔法天赋。
比如艾丽婕是魔法祭司,这属于社会职业,不过需要精神方面专精的特殊魔法天赋才能担任。
魔法天赋有很强大的,比如火系的“炼狱魔主血”天赋,让一切火属性魔法自带超强腐蚀性,觉醒者遇到了也要退避三分,除非他舍得下一身好装备。也有很废的天赋,比如同是火系的“清凉之火”,历史上有两个魔法师荣幸地拥有这个天赋,一个拿来当杂耍的卖点挣钱,另一个拿来作为行乞的噱头挣钱……
天赋一般和自身的血脉比较有关联,血脉能量越强大,魔法天赋启蒙时就有越大的机会出现强大的种类。
当然,元素树小树苗所带来的只是一种启蒙式的天赋触发,墨敌其实仍是新奇大过于对效果的期待。