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53 【龙与地下城】战斗系统和怪物分类(4 / 5)

惯使用的武器。巨人的典型代表是食人魔(Ogre,也译为欧格兽人)。(请注意,泰坦不属于巨人,他们属于外界生物。)

除非特别注明,巨人均拥有60英尺的暗视力。

生命骰:8面;

攻击附加值:总HD×3/4(如同牧师)

最擅豁免检定:坚忍

9、类人生物(Humanoid):类人生物有两支手臂,两条腿,一个头和人形的身躯。类人生物通常没有异常的和超自然的能力,体形从小到中等不等。

类人生物的典型代表如精灵、矮人、侏儒、半身人、地精、豺狼人等等。

生命骰:8面;

攻击附加值:总HD×3/4(如同牧师)

最擅豁免检定:不定(坚忍、反射或意志)

10、魔法怪兽(MagicalBeast):魔法怪兽和怪兽十分相似,但它们有超自然的和奇异的能力,魔法怪兽的典型代表如Gorgon。除非特别注明,它们均拥有低光视力和60英尺的暗视力。

生命骰:10面

攻击附加值:总HD(如同战士)

最擅豁免检定:坚忍、反射

11、异常类人生物(MonstrousHumanoid):这些类人生物有着畸形或者动物化的外观,通常拥有超自然的能力。它们的典型代表如寇涛鱼人(Kuo-Toa)。除非特别注明,它们均拥有60英尺的暗视力,它们熟练掌握所有简单武器和它们习惯使用的武器。

生命骰:8面

攻击附加值:总HD(如同战士)

最擅豁免检定:反射、意志

12、软体动物(Ooze):软体动物是一类无定形的或是可随意变换形状的生物,软体动物对毒、睡眠、麻痹、昏眩、变形免疫。它们没有明显的身体前后之分,故而不受侧面突袭和会心一击的影响。它们没有视力,但仍能清楚地感觉到周围的动态。它们没有智力,因此不受精神攻击影响,它们不受魅惑、强制、幻象影响,也不受士气因素影响。

软体动物没有天然盔甲,但它们因为是由原生质直接组成,故而很难杀死,它们有额外的HP补偿。

生命骰:10面

攻击附加值:总HD×3/4(如同牧师)

最擅豁免检定:无

13、外层界生物(Outsider):外层界生物是来自于外层位面、实体或次元的非元素生物。除非特别注明,它们均拥有60英尺的暗视力。外层界生物的典型代表是恶魔和魔鬼。

被杀死的外层界生物无法RaiseDead或者复活,但许愿术和神迹术依然能使它们复生。

生命骰:8面

攻击附加值:总HD(如同战士)

最擅豁免检定:坚忍、反射、意志

14、植物(Plant):植物对毒、睡眠、麻痹、昏眩和变形免疫,也不受会心一击和精神攻击影响。如果某一植物拥有视力,那么它自动获得低光视力,除非特别注明。

生命骰:10面

攻击附加值:总HD×3/4(如同牧师)

最擅豁免检定:坚忍

15、变形生物(Shapechanger):这类生物拥有一个固定的形貌,但它们可以随意变形为其他形状。BG一代中的变形怪就是典型的变形生物。除非特别注明,它们均拥有60英尺的暗视力。

生命骰:8面

攻击附加值:总HD×3/4(如同牧师)

最擅豁免检定:坚忍、反射、意志

16、虫类(Vermin):虫类包括了昆虫和其他节肢动物、蠕虫,和类似的无脊椎动物。它们没有智力,所以不受精神攻击影响,除非特别注明,它们均拥有60英尺的暗视力。根据体形的不同,有毒昆虫的毒液攻击的DC也各不相同,体形越大,DC越高。

生命骰:8面

攻击附加值:总HD×3/4(如同牧师)

最擅豁免检定:坚忍

17、不死生物(Undead):不死生物是已经死过一次的生物,在强大的精神或超自然力量干预下,它们以新的形式复苏。不死生物对毒、睡眠、麻痹、昏眩、疾病、致死攻击和针对生命力的攻击免疫,它们也忽略精神攻击。不死生物不受会心一击、subdualdamage、abilitydamage、属性值汲取和能量汲取的影响,它们没有体格属性,因此对所有针对坚忍豁免进行的攻击免疫(除非该攻击可直接杀伤物理实体)。不死系的施法者依靠它们的魅力属性值施法。

没有智力的不死系生物不会医疗自己,但仍可接受他人的治疗,负能量可以恢复它们的健康。但有回复生命和快速医疗特技的不死生物不受此限制。

当不死生物的生命值降低到0时,它们将被摧毁。RaiseDead法术对它们无效,而复活术对它们有效,

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