次,而gunbuster机体的战力也在荣格的多年积累下,至少不会真的十分钟就彻底掉链子……
但问题在于,现在敌人的数量就已经近乎百倍于原著了。
即使是位面主角加主角机,能否留住它们都是问题。更不要说如果这边战力表现得太强,直接把宇宙怪兽吓走就麻烦了。要知道敌人现在就脱离原著增加的几十倍,纯粹是从轮回者团队加入,罗杰在上一战出阵后引发的连锁反应。
或许这位当教官始终都不怎么称职,可如果单单作为一名战士上场的话,碾轧上几十头宇宙怪兽还是不成问题的。假设exelion舰队从旁协助,相关组合的战力肯定还能再上升一个档次。
那么具体在这场战斗的胜负悬念并不大,怕的就是等到太阳系绝对防御作战的时候,敌方也对应着加倍疯狂暴兵,把银心规模的战力发送过来就完蛋了……
既要维持足够的强大,尽量保存exelion舰队的每分战力,每一条性命。又要适当地示弱,让敌人不太早抱头鼠窜,万一被宇宙怪兽残兵将情报传递回去的话,最好也要弄出个“地球人类实力很差”的假象出来。
光是这充满了矛盾的策划本身,就是场自找麻烦的苦战啊。
……
并不只是轮回者团队和两名位面女主这里,其实老成持重的田代提督那边也明显有着类似的考虑。
到了现在,荣格那个假时间差作战的真面目早已经遮掩不住了。能够保存exelion舰队全部实力的结果固然很好,但假如相关计划是以欺骗为前提,以蒙蔽所有舰队决策层为代价的话,即使老舰长再怎么现实再怎么唯结果论,心里也还是会不舒服的吧?
而且更关键的地方在于,单纯的fold也就算了,后面从坐标欺骗到次元防护罩全部是先前地球宇宙军这边从未出现过,或者最起码也是从未验证过的技术。能够取得现在这样的有利战果固然好,可万一出现什么意外呢?对相关技术全无概念和经验的战舰指挥官们,该怎么去应付随之而来的问题?
好罢,这些都可以等战后再讨论,田代提督这点耐性还是有的,好看的小说:。但当他收到雷达显示的敌人部队数量时,明显比天野霞还要更快地明白了造成眼前这结果的链式反应起因。然后,老舰长还顺便想起了荣格当初安排科学讲座时,专门特意强调的宇宙怪兽学习能力以及高效针对性的问题。
那么,罗杰他们小团体发愁的事情,田代提督这边就更加发愁了。
至于exelion舰队本身究竟是担任主力,还是承担诱饵职责,老舰长都不怎么在意,但现在的问题是他实在不清楚罗杰荣格究竟还有没有隐藏着其他底牌。甚至就连这一仗铁定要出阵的gunbuster,究竟在实战上有多大威力,田代提督都拿不准。
这一点,即使他反复咨询过大副,并且动用自己的关系到gunbuster制作团队再摸个底什么的,貌似都没有得到什么明确的回复。
“先打了再说!”这种听起来很帅气的台词,真正的指挥官谁会愿意用?哪怕是明知去送死的神风攻击,也比这敌我双方不明的打乱仗要强得多。身为舰队的最高指挥官,田代提督都无法掌控自己手下部队具体战力,甚至连手下到底有多少部队都不清楚的话,这仗还怎么打?就算下达个让大家一股脑往前冲锋的命令,还有速度快慢的区别呢。
上面这个虽然危言耸听了点,但从某种意义上来说,荣格和罗杰彻底发挥轮回者力量后恐怕真跟多出来一支部队没什么区别。而且从田代提督所处的舰队指挥官层次来说,他更加重视自己手中兵力的分进合击理念再正确不过。
归根到底,这是一个战场指挥者主次之分的问题,假设轮回者团队的战力真的已经高到了彻底无视exelion舰队层次的话,田代提督想什么,舰队本身的动向如何之类确实不怎么重要。可实际上单单exelion一舰的“引擎临界值黑洞炸弹”战法,就是妥妥恒星级的大杀器,貌似罗杰他们还真没法不将它放在眼里。
幸亏这是一个至少在表面上看还算热血的位面,田代提督那边才没有从战前就暗地里向罗杰或者gunbuster研究组动什么手脚之类——假设换成原著公司的另外一个作品剧场版的话,可就不好说了——于是开战之初,人类一方走的依旧是标准的镭射舰炮齐射,top部队近距离护航的标准套路。
接下来,由于宇宙怪兽一方始终还维持着十分之一光速的移动水准,exelion全舰队的主炮齐射也很难直接获得什么战果。所以十数秒后首次动用的,带追踪性能的光子鱼雷攻击批次,才是人类一方比较关注的重点。
要知道,如果按照传统的海战论,以往的战列舰主炮对轰都是基本看运气的。换到动辄几十上百光秒距离的宇宙战中,舰队规模的一轮齐射尚未完成,自动瞄准系统恐怕就要更新上近千次敌方的坐标信息。这种情况下不打鱼雷战是不可能的,前两次战斗中,损失在光子鱼雷之下的宇宙怪兽数量要远远大于镭射炮的击坠