的任务位面里,拖延造成的大量血腥惨剧和无数生命流逝才能真正造成改变。当然喽,到了那个时候,基本上能活下来的都是轮回者们本意上压根不想去拯救的人了……
所以,与其为了那些迟早要被荣格洗脑弄来当傀儡的家伙浪费时间,倒不如认真准备一下待会的半途救援工作。
虽然荣格那边并没有说,而dg也不可能发布些预警过来,但罗杰好歹也是个在无限世界里打滚过若干位面的武者,本能地感应到今天这仗要比上一次难打什么的并不算难。
而且比起战胜敌人,保存自己这种传统来,目前整个exelion舰队面临的最重要问题始终还是尽量逃走吧?
荣格始终混在top部队里的好处,就是能在第一时间便发现宇宙怪兽那边的各种古怪动向。而罗杰在开战时留在旗舰上的作用,当然也是尽量采用最高效率的手段,争取在战局胶着,或者向着舰队一方不利状况改变时,尽可能在最短的时间里把所有人都带离数量泥潭。
对,数量。
宇宙怪兽在现在这个时间段,理论上是不会派出超级exelion级的,那么如果只是兵队级和巡洋舰级的话,哪怕出现顶级混合型,在单体战力上其实也没啥了不起——顶多是刺穿未完成gunbuster的程度——考虑到exelion好歹有七公里左右的庞大尺寸,在现阶段不太需要考虑旗舰的安全问题,只不过僚舰们在敌人数量增多之后恐怕会出现指数式上升的战损。
这一点在轮回者团队里早就被考虑过很多次,宇宙战机和rx系列,甚至舰队内其他普通舰护罩的强度再怎么提升,终归还是受目前的引擎科技限制。最关键的问题是,敌人在数量上的变化反而不可能有什么规律。
来一个不过千的分队级别,舰队主炮就足够应付了。恒星里孵化的全部短距离warp过来挡道的话,exelion自杀式断后也拦不过来啊。
能量护盾这种偏斜一下光弹还成,顶着光弹挨上陆艇级正面冲撞铁定完蛋,重力制御系统开到多大都没有用,rx系列机体上搭载的能顶住十倍质量兵队级就已经谢天谢地,鬼知道一根上陆艇级里面能藏着多少兵队级……
所以如果没有记错的话,罗杰的战前训话里,大约有四分之一的篇幅是围绕着“如何利用机动兵器的灵活动作,将宇宙怪兽引入舰炮锁定范围”展开的。
面子上过不去不要紧,小命能保住就成了。
而且就算年轻的王牌驾驶员们放不下身段,但有这条要求的话,他们在战斗中想必会下意识地操纵机体尽量贴近舰队。
而且的而且,就算有些性子倔强到底的完全不打算这么做的话,轮回者团队还可以利用无所不在的dg分身悄悄改动机体数据以及运行路线——假设整个top部队都在客观事实上采取了这种龟缩打法的话,即使那几个特立独行之辈会满心疑问,但恐怕第一时间还是会认为自己习惯性地跟随上集体步调……
总之到这个程度的话,罗杰他们事先能做的,尽可能防护与收拢被保护目标之类应该算是初步张罗下去了,其他书友正在看:。
接下来,战斗开始。
……
宇宙怪兽果然是具备了一定智能的生物。
第二场战斗刚刚开打,我方镭射炮齐射后半分钟还不到,敌人“还击”的白色光弹便已经砸到了宇宙战机防线上。
显然那并不是反击,而是几乎与exelion舰队同时,甚至提前开火才造成的。毕竟那白色光弹并非激光或者电磁波攻击,同样距离内比镭射炮晚些到达再正常不过。
表面上看,是一艘战舰上起码几十上百门镭射炮的exelion舰队占据优势,但如果仔细算算的话,对方目前现身的一头宇宙怪兽顶多只能射出一发白色光弹,于是尽管我方炮击数量是对方数倍之多,但实际上对面单单宇宙怪兽里巡洋舰级的数量恐怕就已经十倍于我方舰数。
这种命题甚至不用摆到参谋本部桌面上,exelion司令部的诸多决策者们便已经具备了大致的判断。
是场硬仗,不过还勉强算是在预计之内。
如果只有目前这种数量的话,目前遭遇到的明显不是敌方主力,但也不是田代提督最初计划中的“最少残余”。
“或许在第一战中分成数路逃走的敌人,偶尔有一两个集群重新汇合在了一起。”
这是来自参谋部的集体意见。
而在轮回者团队这边,在exelion司令部里悠闲端坐的罗杰却明显觉得有些不对。而且不止是他,在精神链接中,照例驾机几乎穿插进宇宙战机巡逻圈的荣格也在接敌的第一时间便发回了警告:
“上陆艇级的数量绝对超出了正常范围!如果不是碰巧遇上同学会的话,那就是宇宙怪兽根本就在设圈套!”
于是,收到警告的罗杰挺直上身,右手抬起来扶了一下帽檐,然后将他的舰内个人通话器开关拨到了“on”的状态。“整备组,请参照第三号预案,准备紧急弹射。”