的饿报道,证明进入虚拟环境下的人的大脑可以得到不同程度的影响。不过,那些事例不代表着广泛性。到底怎样才可以通过这种手段来开发人脑的潜力,能够开发到什么程度。就成了近来科学研究部门关注的课题。一个计划悄悄布置了好多年,期间也不断地通过了许许多多的实验。可是人脑也是非常非常脆弱的,实验中因为没有可以把握的尺度,很多的实验都没有取得理想的效果。人脑都是由细胞一类的东西整合而成的,可模拟仿照的程度太低。最后还是回到如何来诱发人脑的自然进化的课题上来。
正好,网络游戏成了那些整天挖空心思找事做的所谓的科学家最理想的实验载体。而且,可以选择的人群资源实在是太大的,在其中找几个合适的研究对象实在是不费吹灰之力。到时候,只要稍稍扔一点点的诱饵下去,还怕鱼儿们不上钩么?既省了钱又办了大事,这样的好项目,谁会不心动。对于庞大到无以复加的国家科学研究机构来说,抽几个人,花一点小钱来办这么个大事,决策的几个老家伙敲定了方案以后,不由得都背过身去偷着乐。
这不,因为it领域出了一个绝世的奇才韩风,由他领导的主程序设计组,通过不断地改进和测试,搞出了这个近乎完美的游戏来。针对人体,当然的环境选择就是魔武世界,方法,手段的千变万化,很适合广大群众的需要,每个人都能找到适合自己的方法。如果有人还喜欢抱着以前的老游戏,在这里也能找到自己的种爱。要是在这个近乎完美的世界里还不能弄出一点点成果的话,岂不是惹人笑话。
基本原则:政权是要靠打的,资源是要靠抢的,美女是要靠泡的。闲来无事,打座江山当当皇帝,抢些资源犒劳小弟,泡个美人生儿育女,王者的乐趣,尽在。