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第025章:战斗法师(2 / 2)

凶猛奔来的战斗法师发疯般的冲了过来,可是已经死了一个在纳尼亚手上了,纳尼亚不懂其中利害关系,自己有着自己的逻辑思维,你比我强我没办法,但是我比你强那就要用我的方法。

一个跨步一脚踩在倒地战斗法师的胸口接近脖子处,锁骨都碎了,胸腔塌了下去,纳尼亚的每一次攻击无论是暗劲还是化劲都是巅峰造极。

人物属性:力量:30【38】敏捷:25【31】智力:11意志:24魅力:4体质:40

纳尼亚在不顾身体负荷伤害下,可以打出38点力量和31点敏捷的稳定伤害,同时24点意志力能够精准的控制身体和对周围的反应,40点的体质就是支撑一切的核心。

纳尼亚感到危险立马双天赋一开,立马向身边跃去,地上立马突出土刺,纳尼亚着地后,立马再次闪躲,果真对方是经验丰富的战斗老手,对战斗节奏和计算都是极高的,可是自己速度快,同时能够在半途折身,不然还真危险了。

然而就是这样,在土刺无效后,那个战斗法师手持双手精钢战斧冲了过来,型号都比普通的大许多,自己身上被加持了‘野兽意识’‘狂暴之力’‘鹰之迅捷’‘大地祝福’‘嗜血之力’‘极限杀戮’‘护体神盾多种魔法。

这些魔法加持下,战斗法师的力量、敏捷、体力、意志、危机感、战斗意识,防御力都大幅提升,法师阶位越高,释放出来的魔法效果就越好。

纳尼亚躲闪着地刺、风刃,在对方看到纳尼亚速度极快,无果下,并没有使用发射效果并不快的大火球之类的魔法,而是采取速度快的风刃和无形的地刺,可惜都被纳尼亚的危机感应付了过去。

但是很快对方就与纳尼亚交上手了,一交手,对方就吃了点小亏,哪怕现在他的身体是野蛮人战斗大师等同于大剑师级别的高手,强大之处在于身体属性和战斗意识,再加上如此之多的魔法加成,可是依旧比纳尼亚还差了些。

但是纳尼亚也就站着些优势,可是在战斗法师突然双眼血红,狂化后变成狂战士时,纳尼亚就还落入下风了。

无论是战斗技巧还是出其不意的杀招,纳尼亚都已经落入了下风了,局面瞬间翻盘,战斗的节奏很快,纳尼亚用剑格挡交替攻击着,盾牌也不断的盾击接手着对方的战斧攻击。

纳尼亚此时也是疯狂的攻击着,全身法抗达到了抵消近4成,那么自己真的害怕吗,何况狂暴和前段时间的强化都是玩笑吗。

纳尼亚通过体力的对耗,剑和盾挤压着对方的挥舞空间,降低着盾牌受到对方满攻击的伤害,自己盾牌主动撞击,可以让还没有加速太多的战斧攻击下降不少,毕竟速度再快也需要空间。

至于对方时不时还能来个大火球或者风刃土刺,纳尼亚都是用盾牌挡住了,挡不住的硬撑,通过强压的打发,通过临时的预感与移动避免了巨大土刺的伤害。

纳尼亚脚上的钢靴已经在部落的熔炉边修复填补好了,通过成型的钢锭敲打成合适的形状修补,钢靴底部通过外力叠锻打法加固和平稳,一个部落的武器和装备大多来源于购买,同时也有着各自的熔炉。

纳尼亚狂暴的打法得到了回报,强大的战斗法师果真可以通过冷静极致的精算狂暴战斗同时还能够偶尔使用魔法造成出其不意的效果。

纳尼亚的狂暴的进攻虽然看似占据上风但是却无法伤害到对方,通过暗劲不断的伤害着对方手臂内的经脉,通过武器盾牌传递给对方。

纳尼亚的盾牌一直护卫在纳尼亚的胸口偏头部,以这个平行线周围为核心不断抢先攻击对方,偶尔的魔法都被盾牌挡住了。

一分钟内纳尼亚吸收和格挡6成多的魔法伤害和效果,这让这场战斗无法在短暂的时间内分出胜负。

纳尼亚通过与魔兽的战斗慢慢的学习着适应着魔法的节奏,面对自己没见过或者很少见的攻击方式,都会让人出现判断失误和战斗犹豫,往往很难知道攻击过去的后果,导致对一些机会的把握不稳,是故意的还是真的机会。

一个人的战斗意识和节奏来自于环境和周围人的影响,一个人生活在野蛮人部落或者兽人部落,那么接触的武器大多就是刀斧为主,自然而然就适应刀斧的打法,突然碰见一诡计流氓著称的细剑流就非常被动。

同时接触的武器和能够学习到或者看的见的武器技巧都决定着战斗方式,一个人周围都是用大剑同时打法以刚猛为主的环境和人群,那么率先接受的就是这种大剑刚猛流,同时如果周围都是优雅绅士般的细剑灵活流,那么接触的战斗方式就是这种。

当然也有许多后天慢慢学习和培养,但是对武器的应用和掌控心得以及技巧,都不是一天一个月就能学会的,一个是苦练一个就是对战,通过面对不同的对手武器战斗方式提升自身的实力和技巧。

人一直在成长变化,周围的世界和人也在变化,最猛的不一定是最好的,最合适自己的才是最好的,机遇和见识以及自身的学习每一次的判断与选择都是一个实力的祭奠,所有人都是如此成长。

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