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第五章 守护之心(2 / 3)

这是……夏衍这次是真的震惊了,他刚开始还没太在意,以为只是一件普通的新手装备,每个玩家都有,只不过资料上没有说罢了。毕竟只是一件新手装备而已,也没有必要在资料上详细列出来。然而当他看到后面的属性说明却真的惊住了。

守护之心,未知的等级,单一的属性,都没有什么出色的,可是这属性之后的说明,就连没有玩过游戏的夏衍都知道这是一条逆天的属性。

生命低于50%时自动回满!而且是瞬间回复,没有冷却时间!

根据《偷天》的设定,玩家之间是很难存在秒杀的可能的,除非两者之间相差太多。对于怪的设定虽然放宽很多,但也要高过玩家两个层次以上或者等级相差悬殊的情况下才会出现秒杀。这就意味着只有自己不碰到太过逆天的怪物,想挂掉都难。

守护之心虽然只要一条属性,甚至连基础属性都没有,但这些都不能掩盖它的逆天。装备守护之心之后,就相当于背着一个超级大药库,里面是无穷无尽的瞬加红药,而且还是自动的。无论是在前期还是以后的发展,都会起着重要作用。

守护之心!夏衍知道自己来对了,这么逆天的属性不可能每个玩家都有,而它却静静的躺在自己从未打开过的背包里,这就是说这件装备是只有自己才有的。而且这也不是什么系统奖励发放的,因为他并没有收到系统提示。

看来真的跟游戏有关!夏衍握紧了手中的项链,微微有些颤抖的拿到眼前。这是一条心形的项链,由一条蓝色的金属链条和一个心形吊坠组成。样式很简单,但却很精致,散发着淡淡的蓝光。

夏衍没有想太多,很快恢复了平静,将项链装备了起来。有些事情急是没有用,该来的总会来的,顺其自然吧,说不定那一天就像这守护之心一样突然出现在自己面前。夏衍等了二十多年,已经看透了这些。

穿着布衣,拿着木剑,夏衍向着村外的练级区走去。

这一会儿的功夫练级区已经挤满了玩家,虽然为了游戏的流畅,《偷天》分了很多新手村,但庞大的玩家群依然把每个新手村都挤得满满的。华夏的人口基数大,玩家也是最多的,据不完全统计,华夏区有近五千万玩家同时入驻《偷天》。这样平均下来,每个新手村都有近万名玩家。

根据新手村怪物的分布,越往外怪物等级越高,新手村周围基本上都是5级以下的怪,这也是方便玩家适应游戏。

不过因为游戏刚刚开放,大家的等级都不高,根本无力向更高级的练级区迈进,全都挤在了新手村周围。虽然也有一些玩家没有选择打怪升级,而是在村子里做任务,但仍然是人多怪少。往往一个怪刚刷新,好几件武器就咂了上去,瞬间就被秒杀。导致很多玩家都在抱怨怪刷的太少,刷新又慢。甚至有些玩家因为抢怪已经打了起来,因为10级之前玩家死亡是不掉经验的,所以玩家的顾忌就少了很多,强制PK的越来越多,导致练级区一片混乱。

夏衍跑到练级区看到的就是这样一种局面,也不由感到无奈。就算你技术再好,装备再强,面对这种情况也是速手无策啊。

夏衍也很是纠结,在这里是很难抢到怪了,就算抢到想升级也不知道要等到什么时候,对于等级的提升夏衍还是很迫切的,毕竟高的等级也就意味着可以探索更广阔的地域,接触到更多的事情。虽然说要顺其自然,但主动性还是要把握在自己手里。看来只能去更高一级的练级区看看了。

看了一眼自己的属性,嗯,全属性30,加起来也有10级的属性,不过是平均加点,又没有装备,比起普通的10级属性还是要差一些的。不过自己有守护之心,可以瞬间回血,10级一下的普通怪也不至于能秒杀自己,还是可以试一试的。虽然杀起来慢一点,但是等级高,给的经验也就高了,就算差一些,也总比在这里等怪要快的多吧。

想到这里,夏衍便向村里走去,用仅有的100个铜板买了10个包子用来补充耐力。

耐力在游戏里也是一个很重要的属性,和现实里的饥饱差不多,也是会影响玩家的实力的。根据游戏的设定,耐力一旦低于50便会开始影响玩家的实力,每降低10点,玩家全属性包括装备属性、技能伤害都会降低20%。

耐力的降低是根据玩家的运动量来算的,一般来说是与现实中的一日三餐向对应的。不过大量的运动,比如越级打怪等是会加剧耐力的消耗的。

耐力的恢复也和现实一样,需要玩家通过食用各种食物来补充。不同的食物所能补充的量也是不一样的,有些高级食物或者玩家后期制作的特殊食物是可以提高耐久上限,甚至是永久性的增加属性。

不过这些在新手村是看不到的,新手村所卖的恢复耐力的食物只有一样,那就是包子,每个包子也只是恢复20点。在新手村每个包子的售价是10个铜板,而系统给予玩家的初始资金也不过100个铜板,再加上怪的爆率超低,打半天除了买包子连药钱都没有,只能打一会,坐下回复一会血量,导致很多玩家大骂游戏公司黑心,甚至在网上以罢玩

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