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第三十一章 密谋(3 / 3)

一个人下线时,如果另一个没有下线,那么哪怕他们近在咫尺,却也无法交流,因为游戏仓完全频闭了外界的干扰。如果想通过外界强制下线的话,虽然不会死亡,但是一样会出现和死亡一样的状态——1天之后才能上线。

不过这也算是一个漏洞,有些有钱的玩家,会雇佣一些人,来帮他们定时定点下线传递信息。不过金钱也并非万能的,1天上线线的次数只有5次,如果超过了,就只能等待明天了。当然这对于足够有钱的人而言,也绝对不是问题,因为他可以雇佣足够多的人来做这件事情。

真正扼杀金钱万能论的,是下线条件。想要下线,需要在村庄及以上等级的地方下线,在野外是无法下线的,当然敌对的地方也是无法下线的。如果不是这样的话,之前说的信件通讯就成为了泡沫。

因为你只需要派个人跟随在你一定范围内,如果在野外遇到埋伏,而那个人并未处于战斗状态,那么他就可以下线去通知了。

虽说游戏是以盈利为目的的,但是像这样完全倾向于rmb玩家的状态是中国政府、游戏开发商以及普通玩家最不希望看见的。

因此在全民上线的时候,想要线下交流是比较困难的。而信件通讯在这个时候就能大显身手了。

当然信件通讯的前提是通讯双方是好友状态,而要成为好友的前提则是双方必须当面互相加好友。(这个设定想了很久的,以后希望大家在看战斗情节时,考虑到这个设定)

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