当前位置:读零零>>网游之贫民王者> 第6章 玩家手册
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第6章 玩家手册(1 / 2)

《玩家手册》内容十分广泛,可以说是无所不包,当然是指与游戏有关的内容。其实罗然还想着将辛娜召唤出来,由她来将自己听,可是用一件喊了半天也没人搭理,他也只好作罢。

除了辛娜之前介绍的那些,罗然主要了解的是一些游戏的概括。毕竟以后会一直生活在这个游戏之中,所谓磨刀不误砍柴工,多了解一些,以后也少走一些弯路。

最让罗然感觉不可思议的是征服里居然还要吃饭填肚子,按照《玩家手册》上所说,玩家属性面板上还应该有个温饱度,由于是在新手村,所以这项设定就暂时不开放。等到玩家出了新手村才会有显示。温饱度是100,如果玩家不吃任何食物,温饱度会在未来二十四小时内降低到0,随着温饱度的降低,玩家的实力也会得到削弱。

50温饱度是个分水岭,50以上(含50)时,实力不会有任何削弱,也就是能够发挥出自身100%的实力,但是当温饱度低于50时,实力会得到削弱。《玩家手册》上很人性化的给了两个例子,当温饱度是49时,实力只能发挥出98%,当温饱度只有30时,实力只能发挥出60%。

不仅如此,当一个人温饱度低于10时,无论是气血还是魔法,都会逐渐滑落,也就是说,一个人如果不吃食物的话,完全可以饿死!

第二个让罗然感到意外的是游戏里的装备,据《玩家手册》上所讲,当玩家走出新手村后,玩家的任何装备都有耐久度,不同的装备耐久度不同。玩家穿上装备,装备会磨损,当然,战斗情况下,装备磨损会大大增加,特殊情况下,装备的磨损也会增加。

当玩家装备耐久度为0时,那么这件装备将不能再被使用,当然,没有耐久的装备是可以被修复的,修装备,自然也就有了成功与失败之说了,无论修理成功或者修理失败,都会恢复原来的耐久,当然,修理失败后会在装备上显示失败次数,任何装备都有三次机会,失败三次的装备耐久再次为0时将不可再被修理,也不能再被使用!

不过距《玩家手册》上所述,平常状态下,装备虽然也会磨损,但是磨损的速度很低,非常低。

第三个让罗然意外的是游戏里没有商店,不管是药店还是酒店或者是兵器谱,一概没有,玩家可以凭借特殊道具想城主申请店铺,自己做生意。每个城市中只有一家杂货店,这里收购一切物品,当然,价格很低,非常低!

第四个让罗然意外的是游戏中怪物不爆金币,按照《玩家手册》上所说,之所以不爆金币,是为了防止通货膨胀,原因则是游戏中金币已经足够多了!对于这点,《玩家手册》居然也还有解释,玩家杀boss时,会有几率爆一种叫做推恩令的物品,持有该物品,可以找城主,领取现实的金钱,这便是金币的来源。

每个人的ID号都是与身份证、DNA绑定的,银行卡也不例外,都是经过绑定的,手持推恩令,可以在城主那里领取自己银行卡内所有的金钱。1联元=1金币=10银币=100铜币。

对于罗然他们这些出自贫民窟的玩家来说,这或许可以说是不公平的,因为他们身无分文,甚至可以说他们是光溜溜的来到现实世界,又光溜溜的来到这个征服世界,可是又能如何?世界本就没有什么平等可以,不是么?

让罗然感到意外的也就是以上的那四点了,让罗然感兴趣的却有一点,就是野图boss的首杀!所谓野图boss,就是指野外地图中随机出现的boss,这些boss第一次被人杀死被称之为首杀,boss的首杀会有幸运点和声望奖励。

幸运点会影响怪物的爆率,声望则更重要,一个人的声望越高,NPC也就对其越亲近,甚至有些隐藏任务需要有一定的声望才能够领取。所有的野图boss首杀都会有声望奖励,但并不是所有的野图boss首杀都有幸运点奖励,按照《玩家手册》上所说,只有青铜级以上野图boss的首杀才会有幸运点奖励。

Boss的种类比较多,最常见的是普通boss,其次是青铜级,然后是白银级、黄金级、仙级、神级。理论上玩家击杀boss时,当boss的气血低于10%时会有一定的几率发生异变,普通boss会变异成青铜级boss,任何boss,都仅有一次机会发生异变。当然,仙级boss和神级boss是不会发生异变的。

另外,《玩家手册》还有一部分专门介绍辅助技能的,确切的说,征服的辅助技能只有四种,也就是辛娜给罗然介绍的四种辅助技能:炼药术、烹饪术。打造术、鉴定术。这四种辅助技能每人只能学习一种,当然,必须完成一转之后才能学习。而采集术则相当于玩家的天赋技能,只要完成一转之后,便会自动习得。

炼药术,因为征服里没有药店,系统自然也不会兜售药品,所以,所有魔法药都需要玩家自行炼制贩卖。当然,并不是说习得炼药术就能够炼制魔法药。炼制魔法药需要两个条件,药材是其中之一,另外一个则是药方。

获得征服游戏魔法药药方有三种方式,猎杀boss时b

上一章 目录 +书签 下一页