……这就是阿Q式的革命理想:高举平均主义的旗帜,将有钱人扔进死亡深渊……
利己不一定非得损人——零和博弈与非零和博弈
“彼之所得必为我之所失、得失相加只能得零”。
“竞争者此长彼消,胜者之所得加败者之所失等于零”。
所谓零和,是博弈论里的一个概念,意思是博弈双方在严格竞争下,一方得益必然意味着另一方损失,一方得益多少,另一方就损失多少。之所以称为“零和”,是因为将胜负双方的“得”与“失”相加总和永远为零。也可以说:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都“损人利己”。零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。
零和博弈属于非合作博弈,在零和博弈中,各博弈方决策时都以自己的最大利益为目标,结果是既无法实现集体的最大利益,也无法实现个体的最大利益。除非在各博弈方中存在可信性的承诺或可执行的惩罚作保证,否则各博弈方中难以存在合作。
举个例子,打麻将(打扑克)的时候总是有输有赢的,但总的来说所有输掉的钱的总数必然等于所有赢的钱的总数。也就是说,钱既没有凭空消失,也没有凭空出现,只不过是从一个人的口袋转移到另一个人的口袋。所有钱的总额在打麻将这个过程中不发生变化(如同能量守恒定律),因此打麻将就是一个典型的零和博弈。
零和游戏原理之所以广受关注,主要是因为人们发现在社会的方方面面都能发现与“零和游戏”类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。从个人到国家,从政治到经济,无不验证了世界正是一个巨大的“零和游戏”。这种理论认为,世界是一个封闭的系统,财富、资源、机遇都是有限的。个别人、个别地区和个别国家财富的增加必然意味着对其他人、其他地区和国家的掠夺,这是一个“邪恶进化论”式的弱肉强食的世界。
流传颇广的经济学家吃屎的笑话,可以说就是零和博弈的模版。我们可以看到,在零和博弈中,几次博弈下来,如果双方输赢情况相等,则财富在双方间不发生转移。