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信笺(51)(1 / 3)

第51章信笺(51)

原本在年末要推出的FIFA 1997版本中,工作室并不打算对内容进行大的改动,只是想要加入3D球场、增加解说员这些聊胜于无的改动,根本没什么技术含量。

对于乐佩带来的全新改进思路,原本工作室并不太支持,从第一款FIFA 94发行以来,工作室的规模虽然扩大了,但最早开发游戏的元老程序员们陆续离职,现在想要在原版代码上大规模创新,组长不觉得他们有足够能胜任这项工作的人选。

而且领导不觉得他们需要什么改动,FIFA在欧美如日中天,巨大的市场份额和死忠玩家的鼎力支持让他们还能再吃几年老本,他们唯一的竞争对手实况足球也在刚刚起步的阶段,而且他们相比于这款日本游戏有官方授权这个无法赶起的优势。

不过,在乐佩公费出差回来向组长做了汇报之后,她的提议得到了更多人的认可。

一项工作最难的地方其实是不知道从哪里下手,只要有了想法,后面的很多事都可以顺理成章地展开。而乐佩的想法恰好帮他们解决了如何改进玩法的双题,就像乐佩说的那样,他们没谁看足球,也都对足球不太感兴趣。“你认识的这个足球方面的专家真的帮了大忙,我们可不想再收集几百个小时的足球视频看出黑眼圈了。”

说这话的是为数不多从游戏立项开始还留在工作室的老人,他回忆起了当年做第一款游戏的时候模糊的足球视频是怎么让他们掉了一大把头发的。更重要的一点是,乐佩愿意解决整个工作最重要的部分,就是代码的升级,虽然让一个兼职博士生做这么繁重的工作不太合适,但他们也没有其他博士生了。

乐佩注意到组长脸上一瞬间如释重负的表情,不过没有说什么,对于把工作全都堆给她一个人,乐佩接受良好,她不是一个喜欢和别人合作的人,至少在她看来这个需要统一思路的开发工作,没有人插手就是对她最大的帮助了。这是一项长期的大任务,乐佩的日常时间瞬间被填满了,她需要首先开很多会,说服固执不想变通的领导,然后和组长确定到底需要增加哪些新功能。“我听说实况足球的下一个版本会增加一些设定,"组长和乐佩分享了他打听到的机密消息,比如他们的对手下个版本要在射门的时候增加力量槽。“我们要做的和他们不一样,而且不能升级得太全面,总要给后面留一点进步的空间。"组长露出了一个大家都懂的微笑。于是乐佩一开始提出的改动方向中,只有一部分被采纳,剩下的留到以后再用,这缩减了乐佩的工作量,但让她不是很开心。“哦,这就是职场,每个人都有自己的小心思。"乐佩在电话里向雷东多抱怨,她不需要什么回应,只是纾解心中的不满,“他们想象不到技术的进步速度有多快,明年总有新的可以升级的地方。画面清晰度、动作流畅度,我现在都能想到好……”

雷东多完全理解乐佩的想法,每当这时他都会觉得乐佩和自己很像,在对待工作的时候有自己的主见和坚持。

至于工作中的不顺心,雷东多也很喜欢听她的倾诉。他从中看到的是乐佩的创造力,对于怎么让游戏变得更好玩,她好像时刻都有鬼点子冒出来,最主要的是,她还有将想象中的画面构造出来的本事。“不管他们现在怎么想,你都可以用你做出来的好的成果去说服他们改变主意不是吗?”

“这可不好说,"乐佩切了一声,“组长的态度很奇怪,我总觉得他们给我开的都是空头支票,就算我什么都做不出来他们也觉得没关系。”正因如此,乐佩更要好好努力了,不是为了工作室,而是为了她自己。“不说这些了,工作室因为我那些改进玩法的点子发了一笔奖金,虽然不多,但我觉得这里面有你的一半,等你来波士顿我要请你吃好吃的…哦,还有你说的何塞和劳尔,我也得谢谢他们。”

雷东多在电话那头沉默了几秒,“你只要请我吃饭就可以了,我去替你谢谢他们。”

“你会把他们吓坏的吧。“乐佩想象了一下那样的场景,真让人忍俊不禁,“你在他们的心里到底是什么形象,你有那么严肃吗?”这当然是因为女朋友和俱乐部话多的小年轻不一样,雷东多觉得自己不需要解释,乐佩也不是非要知道答案,她一直知道雷东多挑剔的性格,不过她不会害怕,只会喜欢他认真的样子。

雷东多表达感谢的方式就是在接下来的几次训练中主动给劳尔和古蒂提供了一些指点,看到古蒂生疏地尝试中场位置时,他也忍住了批评的欲望,转而分享了自己的宝贵经验。

古蒂在青训时期一直是前锋,但这两年突然对中场尤其是后腰位置产生了无限的兴趣,明眼人都知道这当然是他在向偶像雷东多看齐,可惜这样的做法只会让雷东多觉得离谱。

他认为古蒂是在瞎折腾,一个既没有技术又没有身体的脆皮前锋怎么能去踢后腰呢?这完全是对自己职业生涯的不负责。不过从另一个角度想,皇马的前锋位置人满为患,而古蒂不想离开这里,就只能向后撤,前腰大概是眼下最适合他的选项了。金发的小年轻对于白色球衣的追求近乎于固执了,这一点雷东多倒是蛮欣赏他的。古蒂受宠若惊的接受了雷东多的指点

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