,准备把他们通过深渊脉流传送走。
小苍则带着剩下这批人,远远观察着史蒂夫,准备帮忙收尾,顺便看看能不能捡到一些药人。
虽然他们不吃,但献给深渊也是挺不错的,也能用在那些吃过的人犯病的时候。
毕竟药叶成瘾性很大,心智不坚的可能根本忍受不了戒断反应。
史蒂夫将所有的士兵都解决掉后,这才解放自己的思考能力。
他刚才故意压制着自己的逻辑思维,虽然因为各种新发现导致他的烦躁少了不少,但勉强算是体验了一次失控的感觉。
如果这算是失控的话。
但不知道为什么,他觉得不是很有意思。
他在刚才那段时间里,想法很简单,只有一个,就是除掉所有劫掠者,以绝后患。
但这些事情,他在以往的生存中本来就会去做。
他区分不开失控前后究竟有什么不同,也就没法理解为什么玩家会有那么大的反应。
甚至于,在他看来,有些玩家就算不失控,做的事情也根本没有区别。
不过他会将这次体验当作重要的经历,等以后有机会了,一点点研究下去。
总有一天他能搞明白玩家的感情与行为之间的关系。
用魂晶将地上掉落的灵魂全部收集起来,这枚魂晶就已经装满了。
它的最大容量只有512,因为没有带额外的,所以剩下的灵魂他就不要了。
没有管掉落的武器装备,他走入营地,准备在里面搜刮一番。
好在这里的布局很清淅,生活区、仓库和宿舍一眼能认出来。
生活区内有一些灶台家具,他想到了自己的那批村民,用神镐挖下来了一些。
它们不需要精准采集就能抠下来,这点在他看来非常不错。
在某一间房间内,他看到了一批数量在四十左右的植物,长得很象是村民,靠近也能听到类似村民的呻吟声。
听起来有些痛苦的样子。
【药人】
buff:
生长:能够像植物一样生长。持续:。
思维凝滞:无法思考。持续:。
史蒂夫砍了一剑,看到它们的伤口上渗出了红色的汁液。
又砍了几剑,这个药人的名字上就多了尸体两个字,并且自己身上还冒出了一些粒子效果。
他检查了下面板,发现自己得到了一个【解脱者的祝福】的buff,持续时间只有几秒,但能缓慢恢复身上所有物品的耐久值。
这让他有些高兴,正愁三叉戟耐久掉了不少呢。
而且他还看到了一些掉落物,名字是药叶,是一种食物。
吃下后,史蒂夫得到了一分钟的力量一和三十分钟的反胃。
这让他顿时觉得非常鸡肋。
不过可以通过酿造台酿成癫狂药水,在缓慢掉血的同时获得力量二的效果。
还算有点用。
他将所有的药人都解决掉,三叉戟和盔甲的耐久全部回满,也收集到了一组的药叶。
宿舍没什么好看的,他进去甚至会中一个恶臭的deduff。
倒是仓库里有不少物资,没有处理的食物、调味料以及各种装备、衣服、药物等等。
几乎可以称得上是他遇到的最富有的宝藏房了。
虽然没有宝藏箱,也没有各种矿石,但那些武器能烧成铁粒,勉强能补充一点铁锭库存。
他就地插上载送石碑。
这些武器装备不能堆栈,所以需要一段时间才能运回去。
至于那些半成品的食物,他只是吃了点没吃过的,就准备全给村民送去。
没准这些物资就是从村民手里抢到的呢,他这么做也算物归原主。
归了哪个主就不要管了。
另外他也尝试对着尸体再进行神圣追猎,但得到的地点依然是这里,便放下了心。
短时间内应该是不会再刷劫掠者了。
等安里卡和雪莉坐着魔力之手追踪乘风的魔力来到营地的时候,看到的只有满地焦黑的尸体。
地上凌乱不堪,血迹被雨水冲刷的到处都是,还能看到象是燃烧过的印痕。
雪莉有些害怕,安里卡则直接跳了下来,检查着尸体的情况。
裸露在外的皮肤有一道道蔓延开的烧痕,盔甲也和皮肤融到了一起,再联想到先前赶路时那连绵不断的雷声。
这些家伙的死因已经很清淅了。
他跑到营地内部,想找一找史蒂夫的身影,但却闻到了一股浓重的腥臭味,哪怕是暴雨也压不住。
追着味道,他找到了一间满是绿色尸体的房间,不由得有些沉默。
圣月王国怎么还有植物样子的人类?
看这个房间的布置,他们就象是被圈养在这里的一样。
魔力之手托着雪莉飞了过来,她在和安里卡协商后,拿回了自己的法杖。
看到这一幕,她推了推眼镜小声道:“似乎是药人。”
“药人?”
“恩,有人在我来之前告诉过我不少注意事项,