错。
周鸣没有打第二局的打算,直接布置了速a的战术。
开局四人直接奔向a门向。
周鸣一颗刁钻的高抛烟。
落点是将a大近点封住。
再配合高闪。
第一身位艾尔微持大狙干拉出a大。
快速通过a大拱门,向a区内部推进车位火。
过点烟。
这些无不是在宣告他们拿下a包点的决心。
面对周鸣这边的爆弹。
nip这边第一时间封上了斜坡火。
试图延缓周鸣这边的进攻节奏。
然而火刚丢,烟就扑过来了。
爆弹进攻的节奏是要快,周鸣这边成功的占领了包点。
双方初步交火互有胜负。
随着c4安装成功,双方开始了最后的火拼,艾尔微站在油桶宛如战神一般拿下了三杀。
nip这边的dev1ce也不多让最终双方在a包点战斗到了最后,dev1ce顺利的完成了收割。
然而。
随着a包点周鸣最后暴毙,他的死亡视角是来到了b包。
没错!
进攻a大的只有四人。
天才哥带包是摸到了b。
双方交火最火热的时候,他在b包点下了包。
此时距离c4爆炸的时间只有一半了。
而dev1ce是绕后a大完成的收割。
现在他哪怕跑到b包去,也没有拆包的时间了,击杀周鸣才发现包不在a的dev1ce,直接在公屏发道:“gg!”
随着c4爆炸。
rss取得b03首场的胜利。
这场打完周鸣是如释重负。
高强度的指挥是非常累的,不过以前在ggb的时候也已经习惯了,好消息是现在没有了伤病这个累赘,周鸣感觉别说是b03打满,哪怕是b05打满也问题不大了。
抽空看了一眼弹幕。
已经提前庆祝起来了。
对此周鸣摇头笑道:“还早得很呢!这局主要是对方在练兵,下一回合应该会要认真打了,我们虽然赢了图一,但真正的挑战其实是后续两张图。”
这话等于说是三场要打满了。
然而事实也不出周鸣所料,休息了二十分钟后,图二nip锁定的是遗迹这张图,上半场周鸣等人进攻方只拿到了四分。
下半场防守方也只拿到了五分。
十六比九输掉了图二。
这张图他们被全面碾压了。
图三是荒漠迷城,这张图是周鸣重点带他们四个训练过的,开局他们在防守方,上半场领先了两分。
然而下半场开始。
随着手枪局由nip拿下,他们连续丢了四分。
尽力了。
真的尽力了。
周鸣下半场八个回合,用了七种不同的进攻战术。
战术没有问题。
但是执行层面没有好的发挥也没用。
四人的操作水平,对比前两局,都有不同程度的下降。
这也是路人和职业最大的区别。
上限能难长时间维持住,不单单是时间的问题,也是地图的问题。
就象联盟的那些职业路人王,玩少数几个英雄碰到职业也不虚,但如果在职业赛场上,一旦主玩的英雄被下,那么直接可以光速退役了。
地图池。
耐力。
这些都是需要通过长期训练才能获得的。
日常对局。
玩累了或者感觉状态或者手感不行,随时可以不玩了休息一下或者玩点别的,但是在比赛上可没有这一说了。
最终图三。
rss八比十六输给了nip。
至此。
rss淘汰。
止步十六强。
虽败犹荣在弹幕上刷屏。
周鸣也是开麦安抚队友。
他们已经做得非常不错了,只有短短几天的训练磨合时间,一开始周鸣都没想着他们能打进十六强,都做好了一轮游的准备。
闻声几人纷纷在自己身上找原因。
对此周鸣笑着摇头道:“不用找锅背,你们对上的是nip,输给他们你们并不丢人,相反你们已经超越了许多人,或者可以说你们是现阶段rs平台上最强的四人,不出意外的话马上就会有战队联系你们试训,运气好的话,我还能有机会坐在台下看你们比赛呢!”
遗撼还是有一点的。