毕竟被第17社区顺利接纳的话,等于是刮中头彩,稍有一些赌性的玩家也很难拒绝这种诱惑。b局域内的玩家,有个魔术师”,不过聚集的玩家明显比a局域要多一些。c局域为首的玩家是个女祭司”之轮,这里聚集的玩家又比b局域略多。
这显然是第15社区,因为出现了个恶魔的死亡,所以很多玩家会下意识地认为,第15社区会出现更多的空位,可离场的玩家也会更多。
按照游戏规则,每个局域的可离场人数是不同的。
假设a社区站在a局域,而a社区内现在一共有10名玩家,那么,a局域就可以离场8名玩家。这其中包括参与游戏的6名玩家,和社区原本的2个空缺。
而假设b社区站在b局域,社区内现在一共只有6名玩家并全员参与了游戏,那么b局域就可以离场12名玩家。
那些边缘社区的玩家们,也会根据这条规则,来大致推测哪一个局域的离场概率更大。
也正是因为这个原因,d局域聚集了最多的玩家,剩馀的玩家至少有一半都站了进去。
因为原本作为主体社区的第4社区全员即死,意味着社区内至少出现了6个空位。
通过这个局域离场的概率远高于其他局域。
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