【设计后续模块时,可以看到之前模块已经被选中的规则。】
【请做出你的选择,并在相应的时间内完成设计。】
看完了游戏邀请之后,屏幕上又出现了一个额外的新弹窗。
【‘离境规则’向全体模仿犯开放。】
【同时满足以下条件时,玩家可以离开游廊,返回现实世界:】
【1游戏类型为存在罪人文档的‘审判类’或‘淘汰类’游戏,且综合评分不低于a。】
【2设置某位玩家为‘超级权限玩家’,并在游戏最初的规则中告知全体玩家。】
【3在规则上,其他玩家存在利用游戏机制杀死‘超级权限玩家’的可能。】
【4‘超级权限玩家’存活到游戏最后。】
【5‘超级权限玩家’动用超级权限可以自愿送某一位玩家‘离境’,但代价为自身死亡。】
‘离境’规则,在‘托举游戏’结束后社区内已经讨论过,从目前的情况来看,大体上和讨论的情况差不多。
‘离境’应该是绝大多数玩家在游廊中的终极追求,因此,限制条件也是最多、最苛刻的。
不过从目前披露的规则来看,有一点值得注意:
游廊并未限制‘超级权限玩家’具体的权限边界。
在这些规则中只是提到了‘超级权限玩家’能够以自身死亡的代价送某一位玩家‘离境’,但按照‘托举游戏’的设计,‘超级权限玩家’还可以任选一名游戏中的玩家杀死。
很显然,这是设计‘托举游戏’的模仿犯自行设计的。
也就是说,‘超级权限玩家’就是字面意思,除了可以送某一位玩家离境之外,他在理论上也有权限在游戏中做‘其他极端行为’。
包括随意杀死、致残或用其他的手段来对待游戏中的其他玩家。
但他的权限具体能兑现多少,又取决于设计游戏的模仿犯在规则中具体给了多少。
(本章完)
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