叶星寒沒心思磨牙。眼前的怪物已经让它手忙脚乱了。所以干脆把怪物的属性发出來。让她看了快点死心算了。
怨灵守将:青铜领主
攻击:2600
防御:1600
魔防:900
生命:180000
技能:幻影分身
介绍:他本是青龙城的将领。率领部将再次镇守怨灵坟场。却被怨灵之气侵袭失去意识。成为了神秘坟冢的守护者。
等级:40
“哇。青铜领主。好强啊。”胭脂泪神经诡诈的惊呼。
“铛。”
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叶星寒正面跟怨灵守将硬撼了一记。紫魔战剑跟龙牙匕首挡在胸前进行格挡。有守护的属性降低格挡伤害。伤害不是很高。几乎可以忽略不计。
其实叶星寒的防御。跟怨灵守将攻击基本是持平的。在游戏里叶星寒慢慢的摸索着攻防之间的比例。感觉大致比例就是索寞了差不多。
按照他的估算就是:1攻击打1防御。等于1伤害。基本就是这样。其中肯定是有浮动的。但是浮动也不会太大。格挡受到伤害差不多就是全额伤害的10%。当然暴击或者破击这些除外。
但是随着攻击超过防御越多。这个比例就会跟着方法。这就是1+1=2这么简单了。而是呈几何的倍数增长。这也是为什么当初叶星寒被破军星宿一击秒杀的原因所在。
同样的道理。防御如果超过对方攻击。伤害也会随之降低。甚至你的攻击低于对方防御的大半。可能会导致破不开防御。那伤害几乎可以忽略不计了。
叶星寒的防御是不能只看数据表面的。因为他有个职业技能-杀神护体。这个技能就是减免50%的伤害。而这无形中就等于增加了自身50%的防御。
他的攻击同样如此。有杀伐戾气的技能效果加身。等于凭空削弱了对方50%的防御。这才是叶星寒的强大之处。也说明了为什么叶星寒每次PK都可以吧扑通玩家秒掉。
当然。这些都是针对玩家而言。到现在他也不清楚。玩家跟怪物的之间的攻防比例是怎么换算了。但是他有一种感觉。同样的属性下。玩家是被怪物压制的。这一点毋庸置疑。
“你來这里有任务吗。”见对方不说话。胭脂泪又开始大声叫喊。
“沒有。”叶星寒淡淡的回了一句:“如果你有任务。这个BOSS可以让给你。”
“呃......”胭脂泪顿时语塞。
其实这倒不是叶星寒大度。其实玩游戏的人都知道BOSS的重要性。这就意味着高经验、好装备。任谁都不会白到手的BOSS拱手让人。尤其是鸿蒙的BOSS极为稀少。对方还是不熟悉的人。
叶星寒之所以这么说。是他吃定了朱砂泪拿不下这个怨灵守将。如果换成一般人。面对十大花魁榜的美女。肯定跟打了鸡血一般嗷嗷喊着邀请美女。但显然叶星寒不是那种精虫灌闹的愣头小青年。
说话并沒有影响叶星寒的节奏。眼角余光瞄了一眼朱砂泪。她就站在十多米外的地方。由于是晚上。再加上怨灵坟场这地方本就昏暗。连月光都不是很亮。所以叶星寒看不清她的面容。
扫了一眼自后。叶星寒继续跟怨灵守将周旋。人家爱在那看热闹。他也不能强行赶人加走不是。又不是他的私人专属地盘。索性叶星寒将注意力集中在怨灵守将身上。不再去搭理她。
集中了注意力之后。叶星寒的攻击更加犀利。同时脚下不断的游走。围着怨灵守将的战马转圈的攻击。因为怨灵守将有坐骑的缘故。所以回旋力很差。根本就跟不上叶星寒的节奏。所以往往叶星寒攻击几十次。怨灵守将都挨不到他的边。它的攻击频频落空。
如此。十來分钟之后。怨灵守将的血条就被打空了将近一半。按照这样进度。用不了多大一会就可以解决掉这个青铜领主。
“嘶......”
突然。怨灵守将坐下的战马一阵嘶鸣。两指前蹄突然跃起。脚下出现一个银色的六芒星阵。接着战马浑身光芒大盛。
“技能。”叶星寒心中一紧。脚下发力仓促间急忙后退。
刚才一直处于攻击节奏的流畅状态中。居然把怨灵守将的技能给忘了。一半BOSS在被打掉10%生命值的时候就释放技能的。但是可能是因为这个BOSS只有一个技能。所以在50%的时候释放。
想着叶星寒快速的扫了一眼。只见怨灵守将被清空的血条还不到50%。战马身上光芒一闪。接着怨灵守将坐下的战马凭空消失。原來是怨灵守将收回坐骑。骑将变成了步将。舞动着方天画戟超叶星寒杀了过來。
“沒意识的傀儡也有智商吗。”叶星寒心里吐槽。
显然近身搏杀。骑马是非常吃亏的。因为再高的攻击打不到对方身上也沒用。看现在怨灵守将舍弃坐骑进行步战。叶星寒着实被吓了一跳。这尼玛傀儡都知道骑着马打吃亏。还简直就是沒有天理啦。
看