魔都,燃趣科技。
陈晟坐在林然办公桌对面,用上次从她家里薅的笔记本,在玩鹅厂的各种牌类游戏。
倒不是陈晟胆子肥贪玩,主要是想看看大厂的定价模式。
借助行业标杆的定价策略,来倒推市场玩家现阶段的一个整体消费水平,从而制定自己游戏的定价策略。
毕竟现在各种社区的存在,玩家是真不好哄。
贵了,玩家要骂;便宜了,自己要亏。
怎么定一个大家都消费得起,自己也不至于做赔本买卖的中间值,这可是个技术活。
林然公司之前有做数据服务,留有各种行业信息和资料。
陈晟也看了,不过没有太大的参考性。
林然此前收集整理的数据都是以棋牌类型来划分的。
但是同一类型的棋牌游戏,这些大厂的服务策略其实是不同的。
有的就是卖游戏道具,记牌器啊,棋牌外观特效这些。
有的是主打竞技氛围,天梯积分,赛季奖励这种。
还有的,就是主打一个服务,vip包厢房,虚拟荷官,在线沉浸。
路子不一样,针对的人群自然也不一样。
不是能笼统地用棋牌类型来区分并归纳的。
至于让陈晟重新去整理数据。
好吧,他懒。
陈晟打小就对数字不敏感,一看见数据多的表格就发昏。
不如自己直接扮演用户去实际感受。
可能会有偏差,但胜在更加直观。
陈晟就这样蹲在林然办公室看了一上午,不禁感叹大厂的格局。
跨度是真大,下到经典的6元首充奖,上则不封顶的氪金深度,直接让陈晟白忙活。
哎,还是收着来吧,第一款游戏,还是赚口碑更重要。
学LOL模式,卖卖武将,卖卖皮肤。
先吸引大家玩起来!
看见陈晟唉声叹气,林然忍不住问:“你躲我这里看了一上午,看出个什么名堂?”
陈晟大手一挥:“不搞抽卡了,就按现在这个模式上线吧!”
林然懂了:“前期就只赚用户口碑了?”
陈晟点头:“也不尽然嘛,不是还有皮肤可以卖。前期卖便宜点,反正美术资源投入也少。后面再上精品皮肤,什么live2d,什么开场动画都给它搞上,不怕玩家不付费。现在嘛,还是优先考虑拉人进来玩。”
于是,林然下午就在《杀杀杀》客户端先发布了一个公告。
燃趣新游《三国杀》公测在即!全新武将系统等你来战!《杀杀杀》老用户上线即可解锁版本所有武将!
对于给老用户送全武将这事,林然也是同意的。
都是支持了她项目的老实人,这点补偿不算什么,反正都是可以在游戏里免费获取的。
陈晟学的是原世lol的模式,每周安排周免,玩家每次对局只能在周免里抽取自己喜欢的角色。
像原世的那种选将卡什么的,也是根据对局数量来免费发放。
当然如果有土豪想充钱,陈晟也不拦着。
不过团队里很快就出现了反对的声音。
废话,虽然陈晟给了技能模版,但现在版本的所有武将也是他们辛辛苦苦一点一点做的。
陈晟说送就送了,心里难免不舒服。
领头的是一个叫黄宇轩的家伙,是当初林然想也没想就招进来的。
黄宇轩直接找到了陈晟,说:“就没有见过新游戏上线,送老游戏玩家福利的!你这样会让其他没玩过我们游戏的人心生芥蒂,严重点甚至会不来玩我们的游戏!”
陈晟则有些无语。
黄宇轩说的大义凛然,还不是因为武将系统是他们负责做的,上线后产生的付费就是他们实打实的业绩,按林然目前的工资体系,能拿不少奖金的。
陈晟这么一送,他们觉得自己奖金会受损,不高兴了。
还是看自己太年轻,有意见啊。
现在《杀杀杀》老用户总共才多少,这能送出去多少?
武将本身就是主打免费获取的,能为这个付费的人真不多。
而且就算给你武将了,你玩的明白吗?
不是陈晟看不起这个世界的土着。
三国杀上手虽然简单,但是要玩懂玩会玩精了,那也是需要时间的。
现在版本测试的时候,陈晟也看了那些做武将系统的员工亲自玩他们做的武将,没一个是玩明白的!
毕竟技能效果和描述都是陈晟提供的,他们只是执行,能理解其中的奥义就怪了。
而且别看黄宇轩说的严重,什么新玩家这次没有福利,不来玩啊。
事情都要分两面看的。
这次没有,下次呢?运营公司不能只看短期利益。长期口碑才是更重要的。
燃趣之前的《杀杀杀》是款什么游戏,听都没听说过!这次新游发行,老玩家能有这么好福利。那我现在玩他们公司这个游戏,下个游戏出来,会不会也有其他福利呢?
而且这次获利的老玩家会直接成为公司的铁杆粉丝!
其中还有不少会在各种社交媒体也好,自己的游