,品牌、设计、零件供应链、组装流水线、仓储、快递……
这一套下来得花多少钱,后期又需要多少成本去销售,而且,万一卖不好,消费者不买账,那直接就亏得苦茶子都不剩了。
而开发个APP,只需要花上面这些的一个零头的钱。
甚至原先是做论坛或者新闻咨询类的互联网公司,只需要做个APP的框架,电脑端一模一样的内容往里塞就行了。
几个小时就开完好了。
所以,感谢小米,感谢林辰。
因此,手游市场也是进入了前所未有的繁荣。
TX是最早下场吃肉的互联网大厂,自从收购林辰的《水果忍者》之后,便一发不可收拾,又相继收购了国内外好几个类型的小游戏。
并且参照《水果忍者》的体力模式、道具模式等等,改动了一下,在手游市场疯狂捞金。
那时候小米还没成立,智能机市场只要以iPhone为主,而在那个时候买得起iPhone的人,都是不差钱的主。
这也让TX赚的是盆满钵满。
紧接着,小马哥凭借着超强的理解能力,指导TX开发出了《欢乐斗地主》这一款极具意义的手游。