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第五三一章 风翔之舞(2 / 2)

能。自身的移动速度、攻击速度和闪避几率瞬间被提升。拥有一定的几率在受到攻击的时候出现MISS。

刀锋如浪准备速战速决。先要直接与夜殇來个硬碰硬。看看究竟孰强孰弱。这第一场比赛将是两人相互试探的比赛。

霜之封印微微一笑。瞬间明白了刀锋如浪的一丝。与此同时。他也果断的将自身的灵魂系圣域之力凝聚成一对灵魂光翼。悬浮于空中。

“幽魂觉醒”无尽的半透明状圣域之力自霜之封印的身上猛然绽放。一个虚无的剑魂仿佛附身一般。霜之封印身上的气势猛然攀升。短时间内攻击100%是致命一击。攻击速度、移动速度递增百分之五十。非常强力的一个瞬间爆发技能。

霜之封印和刀锋如浪两人的圣域技能。全部都是增幅类型的技能。刀锋如浪的风翔之舞主要是以增幅速度。增强绝对闪避几率为主。可谓是一个攻击与防御相融合的圣域技能。

而霜之封印圣域技能幽魂觉醒。则彻底的是一个爆发性的攻击增幅类型技能。无论是普通攻击和技能攻击都会百分百的出现两倍伤害。并且攻击速度和移动速度也是增加百分之五十。

让我十分奇异的是。霜之封印的圣域技能。为何增幅的效果是问稳定不动的。而不像其他的圣域技能那一半。还要由注入圣域之力的多少來决定。

恐怕霜之封印的圣域技能与普通技能差不多。触发一次消耗多少的圣域之力。持续多长时间、冷却时间多少都是固定的。

这样普通技能化的圣域技能固然是好。但是却也有着一个致命的弱点。那就是不能在一场比赛中无限制使用。原版的圣域技能就能够无限次使用。比如说思域的雷动九天这个攻击性圣域技能。她一次只注入一点圣域之力。可以连续的施展。直到圣域之力消耗完位置。

一般的圣域技能可都是沒有技能冷却时间这一限制。都是随玩家自身的圣域之力多少而决定使用的频率。

剑魂附体的霜之封印在半空中气势比分。手中的末日宝剑更是泛着恐怖的末日之光。刀锋如浪身形走位空气仿佛都在围绕着他流动一般。呼吸仿佛都在牵引着狂风的动向。

两道极速的身影在空中飞快的碰撞着。光幕上一阵的眼花缭乱。铿锵知音更是不绝于耳。两股巨大的气场來回的碰撞着。

巨大的冲击力产生一股有一股能量余波。整个岛屿仿佛都在两人的碰撞之间颤抖一般。即将沦陷与海洋之中。

“清风拂柳。”“断魂斩”“旋风斩。”“鬼泣斩。”……

刀锋如浪和霜之封印两人。几乎打出了自身所有的强力技能。两人一路冲进总决赛。一路苦苦隐藏技能。为的就是在今日的总决赛上大展拳脚。

一个有一个魂级的单体高伤害技能练练打出。双剑不断的碰撞。不过。霜之封印却要略胜一筹。逼近他的开启的圣域技能幽魂觉醒是主攻型的圣域技能。在1V1的情况下绝对是相当的强力。

刀锋如浪的圣域技能风翔之舞技能虽说极品。但是用來1V1的话。明显是非常的不明智。他这个圣域技能如果用來群P混战的话。效果绝对要比霜之封印的幽魂觉醒技能大。

两人。第一场比赛的胜负很快就揭晓而出。圣域技能激烈的比拼过后。刀锋如浪稍微落于下风。落败。

虽说霜之封印此时占据了圣域技能的优势。但是他却也好不到那里去。刀锋如浪挂掉的时候。他头顶上的生命值也只剩下了那么丝毫。

如果刀锋如浪能够在坚持三秒的时间。挂掉的肯定将会是霜之封印。

至此。霜之封印和刀锋如浪两人的对决。霜之封印险胜一场。

第一场比赛。两人主要是一个试探性的过程。了解对方的杀招与技能。

真正的比赛第二场才刚刚开始。第二场比赛两人将会比拼一切的手段。包括双线操作、技能搭配、与宠物的默契度等等。众人拭目以待……

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