。两个人一组,其中一人进入雨林中,充当‘马’,另外一人在房间内,充当‘御手’。”
“‘马’需要在雨林中寻找离开的门,‘御手’的任务就复杂一些。”
“‘马’进入雨林后,我会给‘御手’发放雨林地图。当然,地图可能是不完整的,可能是假的,这就需要你们自己判断。同组的‘御手’和‘马’之间能够联系。”
“‘马’进了门后,视为本组胜利吗?”余梦与问。
“好问题。”猫女郎笑着鼓起掌,“不不不,既然是赛,那就需要加大点戏剧性。”
“赛马赛马,当然是要猜哪一匹马获得胜利喽。你们可以选择押同组的‘马’先找到门,也可以选择押不同组的‘马’获得胜利。在正式开始前,你们可以商讨要押哪匹‘马’,一旦开始,不可更改。两组可以押任意的筹码,我会从中取两个筹码作为门票,胜利组会获得场上余下所有筹码。”
余梦与还是觉得有些奇怪。那如果两组都押同一匹“马”赢,要怎么判断输赢呢?