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第九十五章 乐芙兰(二)(1 / 2)

诡术妖姬—乐芙兰

生命值:390(+75/每级)

魔法值:250(+50/每级)

攻击力:51(+3。5/每级)

护甲:12(+3。5/每级)

魔抗:30(+0/每级)

攻击速度:0。616(+0%/每级)

生命恢复:0。9(+7。05/每级)

魔法恢复:1。38(+0。12/每级)

移动速度:310

攻击距离:525

乱花迷眼[被动]乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0。5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,拥有53+(17*等级)的生命值持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。

心得:假身逃亡方向不要太过做作:即逃亡对方的塔下等不冷静行为,同时你也要确保追赶你假身的敌人不会迂回到真身逃跑的路上。

噤声魔印[Q]乐芙兰朝目标发射一个光球,造成70/110/150/190/230(+0。6*法术强度)魔法伤害,并标记目标3。5秒。如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记将会激活,造成20/40/60/80/100(+0。3*法术强度)魔法伤害并沉默目标2秒,弹道速度为2000。

冷却时间:6/6/6/6/6秒

心得:技能本身没什么需要注意的地方了,但是一定要切记丢Q的时候要补上一下平A(你应该会有足够的时间去走那2步)如果对方后撤那么视情况来决定追不追(当然不会死追,比如有自己家的残血小兵,这时候就是你QA的时机,要么他吃你一套QA要么他吃你一个Q并少补一个兵——不要小看一个A在前期的伤害)

魔影迷踪[W]乐芙兰快速移动到目标所在位置,对附近单位造成85/125/165/205/245(+0。6*法术强度)魔法伤害。在随后的3秒内,她能够再次激活魔影迷踪,回到起始位置。

冷却时间:18/16/14/12/10秒

施法消耗:80/90/100/110/120法力值

心得:这个技能可以说是乐芙兰的灵魂技能,600距离的迅速移动并造成伤害,你可以在2级的时候学习他。当你用它来穿越障碍物的时候,有一点需要注意,你一定要将鼠标放在你要穿越的障碍物前方再远一点的距离,不然很可能会撞墙,这就是他比闪现难用的一个地方,同时也是新手用不好乐芙兰的一个原因。

幻影锁链[E]乐芙兰向目标所在位置抛出幻影铁锁。如果击中目标单位,则会造成40/65/90/115/140(+0。5*法术强度)初始魔法伤害,并减速25%。如果目标被锁住2秒,则目标会受到额外40/65/90/115/140(+0。5*法术强度)魔法伤害且无法移动1/1。3/1。6/1。9/2。2秒。

心得:这个技能是2段伤害,每段都是0。5的AP加成,其实是1。0AP加成,不要低估了这个技能的伤害。他的第二次禁锢效果会触发Q技能。这个技能是指向性技能,所以对于新手而言不太容易命中,对于高手而言也很容易躲开,推荐配合QW的小爆发后在最近距离打出。同时他也可以进行REQ的快速连击来触发2次沉默,等于沉默4s,变相的延长了任人宰割的时间。

故技重施[R]乐芙兰能重新施放上一个施放的技能,并造成10/25/40%增强伤害。

冷却时间:40/32/24秒

施法消耗:100/50/法力值

心得:由于乐芙兰的R是复制一个技能,所以会有很多种技能的组合,通常的连招有:(对方离你很近时)QRWE,QREW(对方离你有点远),WQRE(追杀残血时),WRQEWREQ通过二段位移接近对方,QE比EQ好在Q的二段伤害立即触发,说白了就是Q起手和W起手的区别,W起手对面少承受一个技能的伤害,所以最大化输出必然是Q起手所以呢,乐芙兰的技能加点依然是主Q副W一级E,有大点大。

天赋:

乐芙兰不仅是中单也可以打辅助,所以天赋上一般有中单法师和辅助两个位置的选择,中单法师自然是21、0、9的中单法师天赋(通用系点出回蓝,因为妖姬不论辅助还是中单前期都是很缺蓝的)而要是作为辅助天赋则有很多种点法,一般的情况下是,9、0、21攻击系标准法师天赋加点,点出法穿即可,通用系点出回蓝,buff时间和减CD,还有一种就是7、9、14,法穿点出两点加强一下攻击,防御系点满护甲(毕竟是下路ADC的伤害还是很高的),14点通用天赋的好处是让你有10秒2钱的收入和初始金币提高50。可以让你把一个假眼替换为真眼。

符文:

乐芙兰中单需要的就是暴力,所以一般选择的是除了红色法穿以外其他的全都是法强,这样前期的伤害是最足的,但是这里面

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