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评:《召唤之近战法师》(1 / 1)

书名:召唤之近战法师

作者:枫东

评论员:羽韵逸

作品简介:

沐浴着黄金时代的诸神黄昏荣光,跨越过黑梦时代的巨龙地月梦魇,

经历了白银时代的精灵魔法盛世,承接完青铜时代的侏儒灵导帝国。

在灵魂空间、斗魂空间、幻兽空间的伟大创举下人类的血继终于迎来前所未有的辉煌。

魔法称雄?斗气称霸?我有召唤,雄霸天下!

群殴?我有亡灵军团;单挑?我有深渊群魔;偷袭跑路?那木灵与药剂是最适合不过了;近身战,别搞笑了,我就是靠这个吃饭的……一个不走寻常路的近战法师,一个前所未有的三系召唤师——无节操有底线的柯伊,默默地开始了名为召唤女神…啊呸…是“召唤众神”的伟大计划……

“信仰诸神的,将得到永生。”“信仰我,将能召唤众神!”

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评书从简介开始,

首先来说说对本书简介的感觉,很有调侃的味道,现在不少异界内的爽文简介都是这样,可是我觉得这与本文的风格有些不搭,从序章一路读下来,作者的文笔应该是属于很正统的,不带调侃,很严谨的那种,这样简介风格与文中风格不同的话,会造成喜欢的爽文调侃类的进入本文中看不到自己喜欢的,就PASS了,而追求正经的,看到这简介,连内容都不看,也就PASS了,两头不讨好,得不偿失啊。

接下来是序章,很恢弘的奇幻大幕拉开,作者开篇用了类似现代诗的形式将恢弘的历史展现了一遍,对于人物,环境的描写,作者做得都非常不错,只是序章的情节有点飘了,看了之后没弄懂……⊙﹏⊙b汗

楔子开始,作者的描写很具有画面感,从正统奇幻出发,这点并没有过错,不过网文作为商业化小说,这点有待商榷,尤其对新人来说,开篇大量的描写会让读者流失的很严重,因为在不少读者眼中,网文属于快餐式的阅读,一章的篇幅要有尽量多的情节,过多的描写会让有限的篇幅里,情节压缩得很严重,就拿本书的楔子来说,作者的本意是为了渲染这个世界的残酷,可把网文开头的一千字多字都用来渲染,这点对于新人来说绝对是致命的错误,很少有人能耐着性子读完一大段无关内容,现在很多网文都是开篇切入主角,简单直接,虽然个人喜欢含蓄点的,但就人气而言,这样的作品更能获得大多数读者的青睐。

看了这么多,终于来到了正文的第一章,有点累人哈~~~

PS:说些题外话,我觉得那个序章其实可以省略,将楔子作为序章会好点~~

话题继续,第一章,好吧,开篇又是一大段描写,目测超过五百字~~,(读起来是很有画面感,呵呵~~)本书的特别设定出现了,幻兽。关于设定的介绍很及时,这点不错。

后面的不说了,剧情推动缓慢,读起来没有任何主线,无激烈矛盾,这样平淡的剧情你想指望读者耐着性子读下来,有点不切合实际。

网文的情节需要波澜,情节的推动最好要伴随着一个个激烈的矛盾,曾经看过起点月关关于大纲设定的一些要点,网文前一万字要有一个亮点,如燃点,爽点,反正要激发读者的兴趣,前三万字有一波大高潮,而关于本文,我一路读下来,波澜不惊,感觉作者写的不是小说,而是生活。

好了,大概就这么多了,初入评书这行,第二次长评,如果有什么不对的地方,还请见谅~~

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