!这不是猜想,这就是事实,而且确实发生了很多起了!只是都被发现并且控制了!
二:由于世界资源的逐年匮乏,世界人民经不起大战,所以一些资源的争夺,由现实转向游戏!用一句话来概括就是,游戏里的国战决定了某些资源的开发权!
三:关于游戏内的一些东西,比如经验的获取降低了一些,玩家的升级难度降低了,每升一级的经验值不再像之前那样那么恐怖了,而这一条,据说不是由开发游戏的公司决定的,而是一股未知的力量改变的,所有国家给出的统一解释是游戏的主脑自动改变的,不由他们控制!当然这一条玩家们显然是不承认的,尼玛的开发商不能改动游戏数据,推给主脑?
四:一些游戏里的小改动,包括玩家可以重新设定一些数据什么的,比如修改疼痛感!“卧槽,可算是尼玛的可以改了,老子再也不用那么疼了啊!”对于这一条改动,刘莽双手双脚表示赞同!
五:取消了5人副本,每20级有一个20人的团本,每50级有一个40人的团本,之前有过的副本不做改变,取消了30级的20人团本,同时副本的掉落也变得可以查看了,简单的讲就是某个boss会掉落的东西,有了一个列表,当然,击杀以后会掉落那些,这个随机!副本boss可以无限击杀!竞技场增加了一个国战的项目,没有人数限制!这点对于大国来说无疑是很有利的一点!当然也有可能两国直接自己限制人数来一场公平对决,这个都是后话...
六:也是最后一个改动!这认真来讲应该是一个关于国战的设定,玩家可以不用通过竞技场进入国战,而是直接跨过国界线前往他国参与厮杀!获胜,同样会获取荣誉点,而且之前通过竞技场获取的称号和头衔效果同样有效!同时对于这一点,很多国家表示国界线神圣不可侵犯,但凡入侵,虽远必诛!都表示将会镇守好自己的国界线!
刘莽看完这些信息,顿时感到无语,这尼玛活脱脱的乱世出枭雄啊!