受着夏末秋初凉爽的微风,不禁对未来充满了期待。
回到出租屋内的李峰衣服鞋子一拖,往床上一摔,呈大字型躺下,拿出手机,刷起稳音来。
此时的稳音上的内容和众星游戏开启前完全不同,以前李峰刷到的都是些探店和各种美女,要不就是怎么点减少推荐都丝毫不减少的爱情动作片推荐,而现在10条里面有10条都是和众星相关。
李峰刷了一会,发现刷到最多的是各种描述从游戏出来后身体某方面强化的视频,去看了一下稳音热榜,发现榜单上都是和众星相关的话题。
《今天你痛了吗?》
《众星里面是不是不需要近战啊!!》
《浅谈众星中职业优劣!》
《各大联邦的大家族大集团集体摆出高价招募高等级天赋玩家,S级天赋更是10亿联邦币起步,上不封顶!》
点开《今天你痛了吗?》出现了很多解说的视频,粗略的看了看,李峰发现凡是退出游戏后身体某部位疼痛的都是升级过的玩家。
升级后自由属性点全加力量体质敏捷的玩家返回现实后表现为身体某一部位肌肉或骨骼疼痛,疼痛消失后根据加点会有相对应的身体素质增长。
比如加力量会感觉自己力气增大,加体质会感觉耐力增加,加敏捷会感觉各种速度增加,有很多视频都详细测试增加的幅度,但每个人体质原本就不一样,所以没有一个统一的标准。
升级后加智力和精神的玩家统一表现为返回现实后瞬间头痛,痛一会后就会缓解,紧接着大脑会有清凉感。
这一类玩家经过测试,大致得出了一个统一的结论,那就是精神力会增加,但具体作用因为增加量过小,感受不明显。
不过有学者指出,想要在现实中施放众星里的法术,精神力是很重要的一个点。
同时也有学者经过大量的数据分析得出目前在众星内最高每天可以游玩6小时左右,接近精神力承载上限时系统会提示,当达到精神力承载上限时若没有退出到中转空间,就会被强制踢出到中转空间。
看完后的李峰又刷了一会稳音,打了几个哈欠,看了看手机右上角的时间,定了一个凌晨5点的闹钟,就沉沉睡去。