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第37章 布洛妮娅的烦恼(1 / 3)

布洛妮娅今天刚结束了一场摩托车赛,下午便来到了Reason Studios工作室。

作为E.T.Studio旗下新设立的游戏开发小组,他们面临的第一个问题就是要想办法打开游戏市场。

而身为项目负责人的布洛妮娅,首先提出的方案就是《阿拉哈托》。

当年,《魔剑神机》这款游戏在欧洲取得了一些不小的成绩。

布洛妮娅又对这个IP情有独钟,再加上逆熵娱乐的支持,于是就有了《阿拉哈托》这部续作在内地的问世。

昨天,是《阿拉哈托》的首发日。

原本布洛妮娅对这款游戏非常有信心,这两天又有一场车赛,所以她就没有过多地去关注发布日的情况。

可当布洛妮娅结束了赛车时,看到了CMOES平台上相关的评价,以及那惨淡的下载量时,布洛妮娅的脸色瞬间凝固了。

甚至,布洛妮娅都没有参加下午的比赛,就匆匆离开赛场,直接回到工作室,并迅速召开了会议。

目光在所有人脸上逐一扫过,布洛妮娅略作沉吟,出声问道:“《阿拉哈托》的首日销量如何?”

会议室的空气仿佛在这一刻凝结,整个房间瞬间陷入了死一般的寂静。

他们非常清楚,布洛妮娅这两天一直都在关注车赛的情况,所以放在游戏这里的精力就稍微少了一些。

按照他们的猜想,过几天布洛妮娅才会回到工作室,重新回归工作。

而经过这段时间的发酵,《阿拉哈托》的销量可能会呈现上升的趋势。

到那个时候,就算布洛妮娅得知首日销量不佳,估计也不会有太大的情绪。

然而,所有人都没有想到,布洛妮娅竟然提前回来了,打了他们一个措手不及,让他们心里没有一点点准备。

尴尬的氛围持续了一分钟。

而在所有人的心中,这时间却极其缓慢,仿佛过去了整整一年似的。

他们身体坐在原地没有动,互相用眼神交流了好久,才有人打破了这个僵局。

没有办法,说话那人是市场部的经理,游戏方面的数据他必须时刻关注。

而布洛妮娅的那句话看似是在问工作室的所有人,但实际上,对这个问题最有发言权的人只有市场部经理。

他脸上露出了云淡风轻的表情,嘴角挂着淡淡的笑意,神情自若,款款而谈。

“嗯……根据市场部监测的数据,《阿拉哈托》首日下载数量非常可观,在同类游戏的纵向比较中拥有一定优势。”

“买断人数达到了该类游戏的平均标准,且退款率一直保持在一个较低的水平,可以看出目标人群购买意向较大……”

这些话猛然听到,确实很容易让人产生误解,认为游戏首日销量可能还不错。

但实际上,这套模棱两可的话只是在尽力掩盖实际数据的不堪入目。

同时,也有着对布洛妮娅的试探。

市场部经理并不清楚,布洛妮娅是否已经清晰地知道了昨天的数据。

所以,他只能想办法去赌。

而他口中说出的那些话,你既可以当成是对昨日惨淡数据的自我安慰,也可以看作是游戏数据大好前提下的谦逊进取。

这样一来,无论布洛妮娅是否知道真相,对市场部经理来说都没有任何影响。

“综上所述,我认为《阿拉哈托》的总体数据是达到了我们之前的预期的。”

布洛妮娅的父母是逆熵财团的高管,扎伊切克家族更是创始人之一。

作为接班人,布洛妮娅从小就接触家族产业,见识过形形色色的人。

对于市场部经理的小心思,她一眼就能看出来,但她却装作浑然不知的样子,把那些话当成了数据不错的结果。

“哦,是吗?”

布洛妮娅目光落在了市场部经理身上,眼神透露出了一丝满意的情绪。

“那你觉得我们现在应该做些什么才能让《阿拉哈托》保持目前的数据?”

听到这话,市场部经理觉得稳了。

在他的眼中,布洛妮娅只是一个涉世不深的大学毕业生而已。

虽然顶着扎伊切克家族的姓氏,但乳臭未干的小孩子能有多少能力?

随便一套话术下来,就能把这位负责人哄骗地找不到东南西北。

而布洛妮娅表面上是游戏工作室的负责人,但她可是有着扎伊切克的姓氏,将来极有可能掌管E.T.Studio公司。

这样一来,那她就不单纯地只是所谓的项目负责人,而是实际意义上的老板。

只要老板开心了,那升职加薪还不是手到擒来的事情?

几乎没有任何犹豫,市场部经理便如同受到鼓舞般,开始了自己的发言。

“我们需要找准自己的差异化赛道,通过对势能积累的简单复用实现价值转化。

通过特有抓手找到自己擅长的垂直

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