当前位置:读零零>其他类型>重生,我成为了游戏NPC> 第3章 成为NPC的一天
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第3章 成为NPC的一天(2 / 2)

一度让前世无数的玩家觉得这款游戏中的NPC实在太离谱了!

前世的玩家不理解,陆离现在却已经明白了!

因为玩家眼中的这个“NPC”,根本就是一个真实的人,所以他这封信其实早就被第一个触发“任务”的玩家送走了!

后续不管再来多少人,也不能可能把一封已经送出去的信再变回来,让人重新再送一次。

前世的玩家们,也因为这种情况,都发表了不知道多少个吐槽帖。

“坑爹啊这是!搞个这种设定出来,多少经验和机缘,最后只能便宜到一个崽种!”

玩家的抗议与日俱增,官方却从来没有下场解释过一句,更没有改过这个设定,他们仿佛只用沉默来表达一个态度:

“爱玩玩,不玩滚!”

眼看自己发帖没用,时间久了以后,玩家也只能不了了之了。

他们毕竟还是舍不得滚的……

这游戏哪里都好,又真实,自由度又高,还可以成为武者,体会到在蓝星永远不会有的快乐!

可唯独一点,在这游戏里,想接任务,想升级,太难了!

除非是找到那种需要人手很多,持续时间又很长的任务,比如某个城市的守备军会招募人抵抗妖兽,那在妖兽退去之前,玩家才能有稳定的收益。

这也是后期为什么那么多人选择加入一个大阵营、大势力的原因——

只有呆在这种大阵营,你才有稳定获取经验资源的渠道,才能快速升级成长。

不然,你只能到处去碰运气,去试试能不能找到奖励丰厚的任务了!

玩家舍不得滚,所以他们只能一边赞叹游戏的真实性和自由度,一边又痛骂狗官方:

“连个新手教程都没有!连个主线任务都没有!”

“做地图做人物,都花多少钱啦?还差这点搞个剧情,弄出点任务的钱?!”

“这不是能力问题,这是态度问题好么!”

“你这样,真的不怕失去我们么!( `д′)”

上一页 目录 +书签 下一章